meta 썸네일형 리스트형 메타, '퀘스트 3' 2023년 가을 출시 예정...'퀘스트 2와 프로도 업데이트로 성능 향상' 메타(Meta)가 차세대 가상현실 및 혼합 현실 헤드셋인 '메타 퀘스트 3(Meta Quest 3)'를 발표했다. 가격은 128GB 헤드셋을 기준으로 499.99 달러로 정해졌으며, 현재 퀘스트를 지원하는 모든 국가에서 2023년 가을에 출시한다. 퀘스트 3는 무선으로 사용하는 올인원 헤드셋으로, 2023년 9월 27일 메타 커넥트(Meta Connect)에서 자세한 내용을 공개할 예정이다. 가상 및 증강 현실 기술과 제품이 지향하는 꼭짓점은 '실감 나는'을 너머 '실제 보다 더 실제 같은' 몰입감을 제공하는 것이다. 퀘스트 3는 이러한 목표 실현을 위해 퀘스트 3를 '더 강력하고, 더 선명하고, 더 편안한' 헤드셋에 초점을 맞추고 개발했다. 고성능 프로세서와 디스플레이, 얇고 가벼운 무게, 다양한 콘텐.. 2023. 6. 6. 더보기 '메타버스가 매년 GDP에 3.6조 달러 추가'...메타, 메타버스의 잠재적 경제적 영향 보고서 이쪽에선 무궁무진한 잠재력을 가진 황금알을 낳는 거위라고 한다. 저쪽에선 과장된 기대만 있는 전망 없는 빛 좋은 개살구라고 한다. 메타버스를 바라보는 업계의 시각은 정확하게 그렇게 극과 극으로 갈린다. '메타'는 '이쪽'에 사활을 걸었다고 해도 과언이 아닐 만큼, 메타버스의 미래를 자신하는 대표적인 기업이다. 메타의 롭 셔먼(Rob Sherman) 정책 부사장이 '메타버스의 경제적 잠재력 이해(Understanding the Economic Potential of the Metaverse)'라는 자료를 공개했다. 메타의 의뢰를 받아 딜로이트(Deloitte)가 연구와 조사를 진행한 지역별 메타버스 성장 잠재력 보고서를 요약한 것이다. 각각의 보고서는 주요 국가와 지역에서의 메타버스로 인한 경제적 기회에 .. 2023. 5. 10. 더보기 콘텐츠 크리에터가 경제도 바꾼다...메타, '크레에이터 경제의 부상' 콘텐츠가 자아실현, 사회봉사, 생계유지 수단으로 떠오르면서, 콘텐츠 창작자를 중심으로 형성되는 크리에이터 경제가 급부상하고 있다. 2017년 기준 1,700만 명으로 추산되던 미국 크리에이터는 2022년 8,500만 명 이상으로 증가한 것으로 나타났다. 미국을 포함한 상위 9개 국가에서 활동하는 크리에이터는 약 3억 명에 달할 것으로 예상된다. 메타(Meta)가 '크리에이터 경제의 부상(The Rise of the Creator Economy)'이라는 보고서를 발표하고, 콘텐츠 크리에이터 생태계와 이로 인해 변화하는 새로운 경제 흐름을 조명했다. 보고서는 메타의 의뢰를 받은 '크리에이티브 클래스의 부상(Rise of the Creative Class)'의 저자이면서, CCG(Creative Class G.. 2022. 11. 7. 더보기 "당신의 '상상'은 비디오가 된다"...메타, 제너레이티브 AI '메이크 어 비디오' 공개 "일몰, 고해상도의 아름다운 열대 해변에서 아이스크림을 먹는 골든 리트리버", "하늘을 나는 빨간 망토와 슈퍼 히어로 복장을 한 개", "초상화를 그리는 테디베어". 무엇을 상상하든, 그 상상을 텍스트로 입력하면, 동영상 클립으로 만들어준다. 메타가 새롭게 선보인 동영상 제너레이티브(Generative) AI 얘기다. 메타가 텍스트를 입력하면 동영상 클립을 생성하는 '메이크 어 비디오(Make a Video)를 공개했다. 최근 들어 텍스트 입력을 기반으로 이미지를 생성하는 텍스트-이미지 생성 AI가 봇물처럼 등장하는 가운데, 이제는 한발 더 나아가 동영상까지 생성할 수 있는 인공 지능으로 발전한 것이다. 아직은 영상 품질이 떨어지고 불과 몇 초 정도의 동영상 클립만 만들 수 있지만, 다음 단계로 진화하는.. 2022. 10. 5. 더보기 200개 언어 번역, 번역 품질 44% 향상...메타, 최신 AI 모델 NLLB-200 발표 "오늘 우리는 NLLB의 중요한 혁신을 발표한다. 우리는 NLLB-200이라는 단일 AI 모델을 구축했으며, 이를 통해 200개의 다른 언어를 번역하여 이전 기술이 달성할 수 있었던 것보다 훨씬 더 정확한 결과를 제공한다. NLLB-200은 번역 품질을 평균 44% 향상한다. NLLB-200은 현재 기술을 더 넓은 범위의 언어로 액세스 할 수 있도록 하며, 미래에는 가상 경험도 보다 쉽게 액세스 할 수 있도록 도와줄 것이다." 메타(Meta)가 추진 중인 NLLB(No Language Left Behind) 프로젝트의 진행 상황을 공개했다. 2022년 2월 NLLB 프로젝트가 진행 중이라는 사실을 공식적으로 공개한 지 약 5개월 만에 그동안의 성과를 밝힌 것이다. NLLB는 메타가 진행 중인 인공 지능을.. 2022. 7. 10. 더보기 '가상세계로 사업 범위 넓힌다'...나이키, 로블록스에 '나이키랜드' 구축 나이키(Nike)가 로블록스(Roblox)와 파트너십을 맺고, 로블록스(Roblox) 안에 '나이키랜드(Nikeland)'를 구축한다. 글로벌 스포츠 브랜드인 나이키와 메타버스 플랫폼인 로블록스의 만남으로, 현실과 가상을 경계를 넘어 확장되는 새로운 형태의 비즈니스가 펼쳐질 전망이다. 나이키는 로블록스의 몰입형 3D 공간을 통해 스포츠와 놀이를 결합한 라이프스타일을 제공하는 맞춤형 세계를 만들 계획이다. 나이키는 나이키랜드를 가상공간에 만들어진 놀이터와 창의적인 공간으로 활용하면서, 이를 통해 브랜드 및 제품 홍보, 커뮤니티, 스포츠 경기 개최 등 다양한 계획을 펼칠 것으로 알려졌다. 2021년 4월 기준 로블록스의 월간 활성 사용자는 약 2억 200만 명으로 사용자 대부분이 나이키의 고객 또는 잠재 고.. 2021. 11. 19. 더보기 페이스북 앱에서 얼굴 인식 기능 제거...10억 명 이상의 얼굴 인식 데이터 삭제 페이스북이 얼굴 인식 시스템을 종료하고, 얼굴 인식에 사용되던 데이터를 삭제한다. 앞으로 몇 주 동안 진행될 예정인 얼굴 인식 시스템 종료 작업이 완료되면, 그동안 게시물로 올라온 사진이나 동영상에 포함된 얼굴을 인식한 후, 사용자에게 알려주거나 이름 태그를 달아주던 기능을 더 이상 사용할 수 없다. 또한 시각 장애인을 위한 자동 대체 텍스트(Automatic Alt Text)에도 영향을 미친다. 페이스북은 일일 활성 사용자 중에서 약 1/3 이상이 얼굴 인식 기능을 사용하고 있다고 밝히고, 얼굴 인식 시스템 종료에 따라 기존에 등록된 약 10억 명의 개인 얼굴 인식 템플릿이 삭제될 것이라고 전했다. 얼굴 인식 시스템이 종료되면 자신의 얼굴이 담긴 사진이나 동영상이 있을 때 알려주거나, 사진을 추가하면 .. 2021. 11. 3. 더보기 이전 1 2 다음