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비자 직불카드로 암호화폐 9종 사용…코인베이스 카드, 유럽이어 미국 출시 예정 미국의 암호화폐 거래소인 코인베이스(coinbase)가 '코인베이스 카드(Coinbase Card)'를 미국 시장에 출시한다. 미국 내 정식 출시 시기는 올해 겨울 정도로 예상하고 있으며, 사용을 원하는 고객은 대기자 명단에 이름을 올리면, 순차적으로 코인베이스 카드를 받을 수 있다. 신청이 완료되면 가상 카드를 먼저 받고, 2주 이내에 플라스틱으로 된 실물 카드를 받게 된다. 코인베이스는 일반적인 신용이나 직불카드 형태의 실물 카드와 안드로이드 또는 iOS 앱을 함께 사용하며, 이미 유럽 연합과 유럽 지역에서는 출시를 완료했다. 코인베이스 카드는 비자 카드 가맹점에서 사용할 수 있는 암호화폐 직불카드로, 비자카드 결제 단말기가 있는 오프라인 매장이나 현금인출기 등에서 일반 직불카드처럼 암호화폐를 간편하.. 2020. 10. 29. 더보기
디지털 결제 시장 2025년 1,541억 달러…스마트폰+인터넷 보급+전자상거래 증가 전 세계 디지털 결제 시장 규모가 2020년 793억 달러에서 2025년 1,541억 달러로 증가할 전망이다. 같은 기간 동안 디지털 결제 시장의 연평균 성장률은 14.2%를 기록할 것으로 예측됐다. 인터넷 보급률 증가, 전자 상거래 매출 증가, 스마트폰의 대중화 및 확산, 각국 정부의 디지털 경제를 촉진하기 위한 ICT 기술 구현과 다양한 이니셔티브를 수행 등이 시장 성장을 이끄는 것으로 조사됐다. 마캣앤마켓이 솔루션과 서비스, 배포 모드, 조직 규모, 수직 시장과 지역으로 나누어 디지털 결제 시장을 분석한 ‘2025년까지 디지털 결제 시장 글로벌 예측(Digital Payment Market, Global Forecast to 2025)’ 보고서를 발표했다. 솔루션 분야는 결제 처리, 결제 게이트웨이.. 2020. 10. 29. 더보기
줌(Zoom), 종단간암호화 기능 제공...무료 및 유료 사용자에게 모두 무료 줌(Zoom)이 종단간암호화(E2EE;End-to-End Encryption) 지원을 통한 보안성 강화를 발표했다. 줌 사용자들은 2020년 10월 27일(한국 시각)부터 최신 버전의 데스크톱 클라이언트와 스마트폰 앱을 사용해, 전 세계 어디서나 무료 및 유료 사용자 구분 없이, 한층 강화된 종단간암호화 기능을 활용할 수 있다. 다만, 아이폰 버전은 애플 스토어 승인을 기다리는 중이라 좀 더 기다려야 한다. 줌은 앞으로 30일 동안 테크니컬 프리뷰 형태로 종단간암호화 기능을 제공하면서, 사용자들의 의견이나 문제점에 대한 의견을 수렴한다. 종단간암호화 기능을 사용하기 위해서는 '줌 데스크톱 클라이언트 5.4(윈도, 맥, 리눅스)' 이상, '줌 모바일 앱 5.4(안드로이드, iOS)', '회의실용 중 룸(Z.. 2020. 10. 27. 더보기
다른 업체 영수증 보내면 10달러...아마존, '쇼퍼 패널' 프로그램으로 데이터 수집 세계 최대의 온라인 쇼핑 사이트인 아마존(Amazon)에는 없는 것 빼고 다 있다. 그만큼 판매하는 상품 종류가 다양하다는 뜻이지만, 한편으로는 아마존에도 없는 물건이 있다는 얘기다. 아마존이 모르지만 다른 곳에서는 잘 팔리는 상품, 아마존은 그것의 존재를 정말 알고 싶었던 것 같다. 그리고 그것을 알아내는 방법으로 나름 신박한 선택을 했다. 물론 경쟁업체가 보면 사악한 방법이라고 생각할 수도 있다. 직접 고용한 직원들이 손품과 발품을 파는 대신, 충성도 높은 고객들의 도움을 받는 것이다. 도움의 대가는 현금 보상이다. 아마존이 새롭게 시작한 '아마존 쇼퍼 패널(Amazon Shopper Panel)' 프로그램은, 고객들이 보내 준 구매 영수증을 받고 그에 따른 보상으로 현금을 적립해 준다. 단, 아마존.. 2020. 10. 21. 더보기
주소 없어도 정확한 위치로 택배 배달…‘플러스 코드', 구글 지도 API 지원 배 타고 바다로 나간 배달원이, ‘짜장면 시키신 분’을 외치는 광고가 있었다. '전국 구석구석 통한다’라는 카피를 내세운 이동통신사 광고였다. 울릉도 앞바다에서 헤매고 있는 배달원에게, 배달시킨 사람으로부터 휴대전화 한 통이 걸려오고, ‘내가 마라도로 옮겼어’라는 목소리가 전해진다. 휴대전화가 전국 어디서나 잘 연결된다는 것을 강조한 내용인데, 그러기 위해 정확한 위치를 알리는 일에는 신경을 쓰지 않았다. 1997년의 일이다. 전자상거래가 대중화되면서 '주문과 배달’은 이제 전 세계적으로 트렌드를 넘어 일상이 됐다. 셀 수 없을 만큼 많은 물건과 상품들이 지금도 출발지를 떠나 목적지로 이동하고 있다. 이렇게 많은 것들이 정확하게 주인의 손에 들어가려면, 제대로 찾아갈 수 있는 정확한 배달 위치가 필요하다.. 2020. 10. 21. 더보기
모바일 증강현실 시장 31.1% 성장 전망...여행,관광,교육, 쇼핑 경험 향상이 견인 스마트폰과 태블릿 기반에서 구동되는 모바일 증강 현실 시장이, 2025년까지 연평균 31.1%의 성장률을 기록할 전망이다. 마켓앤마켓이 ‘2025년까지 모바일 증강 현실 시장(Mobile Augmented Reality Market with COVID-19, Global Forecast to 2025)’ 보고서를 발표하고, 2020년 약 76억 달러로 예상되는 시장규모가 2025년에 약 295억 달러로 증가할 것으로 예측했다. 보고서는 조사 대상 분야를 장치 유형에 따라 스마트폰, 태블릿, PDA로 세분화했고, 제공 형태는 소프트웨어와 서비스로 구분했다. 응용 분야는 소비자, 의료, 엔터프라이즈, 상업용으로 나눴다. 조사 대상 기간 동안 모바일 증강 현실 시장의 성장을 이끄는 주요 동력으로는 여행, 관광.. 2020. 10. 21. 더보기
MS, 향상된 AI '자동 이미지 캡션' 개발...기존 보다 정확도 2배, 2020년 말 출시 사진은 두 가지 모습으로 존재한다. 첫째는 마음의 문을 열고 감정과 감성에 뿌리를 내리는 예술, 둘째는 판단의 영역에서 소통과 지식의 수단인 정보. 물론 예술과 정보로서의 두 가지 속성을 동시에 가질 수도 있다. 하지만 그것의 존재 이유와 목적에 따라, 사진 그 자체만으로는 2% 부족할 때가 있다. 사진에 대한 설명이 말 또는 글로 곁들여져야, 사진의 담긴 의미와 메시지를 전달하는데, 더욱 효과적일 수 있다는 얘기다. 특히 문서나 기록에 포함되는 사진은 캡션(Caption)이 선택이 아닌 필수요소다. 사진에 대한 설명을 첨부한 경우와 그렇지 않은 경우는, 의미를 전달하는 시간이나 정확성에서 많은 차이가 난다. 사진에 대한 설명이 없다면 내용을 파악하기 힘들거나 불가능한 경우도 종종 존재한다. 사진을 사용.. 2020. 10. 16. 더보기
온라인으로 악기 공동 연주 & 학습…구글 실험실, ‘공유 피아노’ 프로젝트 전에는 경험하지 못했던 뉴노멀의 세상, 속담이 현실이 되는 일이 많아졌다. 만나고 싶어도 만날 수 없고, 함께하고 싶어도 함께할 수 없는 시간과 공간. 그 속에서 목마른 사람이 우물을 파고, 뜻이 있는 사람이 길을 찾는다. 위기가 기회가 된다는 것도, 같은 맥락에서 나온 뿌리가 같은 말이다. 구글 실험실에서 시도하고 있는 '공유 피아노(Shared Piano)' 역시 그런 것 중에 하나다. 코로나19로 발이 묶인 사람들은 서로 다른 사연을 가지고 다양한 상황에 처해 있다. 그중에는 반드시 만나 같은 공간에서 악기를 연주해야 하는 음악가들도 포함된다. 공유 피아노는 그런 사람들이 생각해 낸, 그런 사람들을 위한 실험적인 프로젝트다. 코로나19가 아니어도 충분히 세상에 등장했을 재미있고 기대되는 실험이지만 .. 2020. 10. 15. 더보기
드론 뜨면서 안티드론 시장도 커진다…마켓앤마켓, 2025년까지 32.2% 성장 전망 드론으로 인한 각종 사고와 사건을 예방 또는 탐지하는 안티드론(Anti-Drone) 시장 규모가 드론 시장만큼이나 가파르게 성장할 것이라는 분석이 나왔다. 2020년 6억 달러에 이를 것으로 추정되는 안티드론 시장이, 2025년이 되면 24억 달러에 달할 것으로 예측됐다. 2020년부터 2025년까지 안티드론 시장의 연평균 성장률은 32.2%에 달할 전망이다. 마켓앤마켓이 전 세계 안티드론 시장 현황과 전망을 분석한 '2025년까지의 안티드론 시장 예측(Anti-Drone Market with COVID-19, Global Forecast to 2025)’ 보고서를 발표했다. 보고서는 안티드론 시장을 기술, 애플리케이션, 수직, 플랫폼 유형, 지역으로 구분해 조사와 분석을 진행했다. 기술 분야는 레이저,.. 2020. 10. 13. 더보기
PC 시장 10년 만에 가장 높은 성장…카날리스, ‘PC 마켓 펄스, 2020 Q3’ 보고서 2010년 이후 소폭 성장 또는 감소를 거듭하며 침체기를 걷던 PC 시장이, 최근 들어 10년 만에 가장 높은 성장률을 기록한 것으로 조사됐다. 전 세계 시장에서 2020년 3분기에 출하된 PC는 약 7,920만대로, 지난해 같은 기간과 비교할 때 12.7%가 증가했다. 이는 약 12%를 기록했던 2010년 3분기 기록을 10년 만에 넘어선 것이다. 카날리스가 이러한 내용을 담은 ‘2020년 3분기 PC 시장 펄스(Canalys PC Market Pulse 2020)’ 보고서를 발표했다. 보고서에 따르면 2019년 소폭 성장세를 유지하다 2020년 1분기에 마이너스 성장으로 돌아왔던 PC 시장이, 2분기에 회복세로 돌아서며 성장 곡선을 그리기 시작해 3분기까지 이어졌다. 카날리스는 코로나19(COVID-.. 2020. 10. 13. 더보기
양자 컴퓨팅 기초부터 코딩 까지 무료…IBM, 8개월 코스 온라인 강의 지원 세상을 바꿀 새로운 기술은 많은 자원을 필요로 한다. 다양한 형태의 인재가 있어야 하고, 현실로 구현할 수 있는 능력이 있어야 하며, 이를 적용하고 활용할 수 있는 인프라가 구축되어야 한다. 흔히 차세대 성장 동력이라거나 패러다임을 바꿀 기술이라고 불리는 것들은, 그렇게 만들어지고 다듬어지는 과정을 거쳐야 한다. 차세대 컴퓨팅 기술로 주목받고 있는 양자 컴퓨팅도 바로 그런 것 중에 하나다. 양자 컴퓨팅은 기본 개념을 이해하는 것조차 일반 사람들에게는 어려운 분야다. 그래서 관심이나 흥미를 갖게 하는 것부터가 쉽지 않다. 앞으로 수없이 많은 전문가를 양성해야 할 양자컴퓨팅의 미래를 생각하면, 당장 이러한 부분부터 한 걸음씩 해결해 나가야 한다. 최근 들어 양자컴퓨팅에 대한 궁금증 해소부터 향후 전문가로서의.. 2020. 10. 9. 더보기
국가별 디지털화 순위 한국이 1위…BNEF, 2020 국가 산업 디지털화 순위 발표 블룸버그NEF(BloombergNEF)가 발표한 ‘2020 국가 산업 디지털화 순위(2020 national industrial digitalization ranking)'에서 한국이 1위를 차지했다. 2위는 싱가포르, 3위는 독일, 4위는 영국, 5위는 중국이 이름을 올렸다. 일본은 6위, 미국은 7위, 프랑스와 캐나다는 각각 8위와 9위를 기록했다. 1위부터 5위의 상위권은 모두 아시아와 유럽 국가가 차지해, 국가 주도의 디지털화는 아시아와 유럽이 북미 지역보다 우세한 것으로 나타났다. 국가 산업 디지털 순위 보고서는 기업과 정부 간의 새로운 파트너십 모델, 기술 규제의 표준화 증가, 디지털화의 노동 영향 관리에 대한 혁신 등 각 국가의 디지털화 전략 등을 다룬다. 지난해 7월 처음 조사를 시작한 이.. 2020. 10. 8. 더보기
RTLS 2025년까지 24.8% 성장 예상…마켓앤마켓, ‘RTLS 시장’ 보고서 실시간 위치 시스템 시장(RTLS;Real-Time Location Systems Market)이 2020년부터 2025년까지 24.8%의 연평균복합성장률을 기록하며 성장할 전망이다. 마캣앤마켓이 발표한 ‘코로나 영향 분석을 고려한 실시간 위치 시스템 시장(RTLS Market with COVID-19 Impact Analysis, Global Forecast to 2025)’ 보고서는, 실시간 위치 시스템 시장 규모가 2020년 34억 달러에서 2025년이 되면 103억 달러로 성장할 것으로 예측했다. 지난 몇 년 동안 실시간 위치 시스템 시장은 다양한 분야에서 제법 가파른 성장세를 이어왔다. 스마트 팩토리, 의료 및 헬스케어, 제조 및 자동차, 운송 및 물류 분야에서 활용 사례가 증가했기 때문이다. .. 2020. 9. 25. 더보기
시너지리서치그룹, APAC 클라우드 시장 AWS가 1위 알리바바가 2위 2020년 2분기 아태지역(APAC) 클라우드 서비스 시장에서 AWS(Amazon Web Service)가 1위를 달리고 있으며, 그 뒤를 알리바바(Alibaba), 마이크로소프트, 텐센트(Tencent), 구글이 뒤따르고 있는 것으로 나타났다. 시너지 리서치 그룹(Synergy Research Group)이 발표한 ‘2020년 2분기 클라우드 서비스 리더십(Cloud Service Leadership - APAC Region)'에 따르면, AWS는 중국을 제외한 아태지역에서 1위를 기록했다. 아태지역을 5개 권역으로 나누어 조사한 클라우드 리더십 자료를 보면, 중국 시장과 그 이외 시장의 시장 구조가 뚜렷하게 구분된다. 중국을 제외한 4개 지역에서 AWS가 시장에서 1위를 지키며 선두를 유지하고 있지만.. 2020. 9. 21. 더보기
디지털 트윈 58% 성장 전망...마켓앤마켓, '2026년까지 디지털 트윈 시장' 보고서 디지털 트윈 시장이 2026년까지 58%의 연평균복합성장률을 기록하며 고속 성장을 기록할 것이라는 분석이 나왔다. 마켓앤마켓은 ‘2026년까지 디지털 트윈 시장 글로벌 예측’ 보고서를 발표하고, 2020년 31억 달러이던 디지털 트윈 시장 규모가, 2026년이 되면 482억 달러에 달할 것으로 예상했다. 이러한 성장을 이끄는 주요 요인으로는 ‘코로나19(COVID)’에 대처하기 위한 디지털 솔루션의 채택 증가와 유지 관리 환 경의 변화 등을 꼽았다. 코로나19가 초래한 상상 이상의 지각 변동은 다양한 분야에 걸쳐 예측 불가능하게 진행되고 있다. 건강과 생명에 대한 치명적인 위협이라는 일차적인 어려움에 직면해 있고, 그로 인해 발생한 경제 위기로 이중삼중의 어려움을 겪고 있다. 특히 기업과 산업 현장에서는.. 2020. 9. 17. 더보기
언택트로 동영상을 즐기는 새로운 방법...페이스북 메신저, '함께 보기' 기능 추가 사람의 마음은 한결같이 변덕스러워서, 기분에 따라 느낌에 따라, 그때그때 좋은 것이 달라진다. 하고 싶어도 못 하게 하면 더 하고 싶고, 하고 싶지 않은데 하라고 하면 더 하기 싫다. 누구나 거기 품고 사는 그 ‘마음’이라는 것의 속성이 그렇다. 여름 하늘 소나기 속에서 찬란하게 빛나는 무지개, 맛과 멋을 탐하는 마음은 다름 아닌 그것과 같다. 자발적인 집콕을 너무나 사랑했던 그 또는 그녀라도, 지금 같은 상황에서는 이것을 좋아할 수 없다. 사회적 거리 두기, 자각 격리, 비대면 접촉 그리고 봉쇄. 우리의 ‘살아생전’에 이런 단어를 접하고, 그런 것이 일상이 될 줄 누가 알았으랴. 그러니 더 보고 싶고, 그래서 더 만나고 싶고, 그러므로 더욱더 수다가 그리워지는, 수많은 머글이 득실댄다. 페이스북 메신저.. 2020. 9. 16. 더보기
틱톡(TikTok)에 도전장 내민 유튜브…구글, ‘유튜브 쇼츠’ 초기 베타 서비스 시작 구글이 유튜브 쇼츠(YouTube Shorts) 초기 베타(early beta) 서비스 시작을 공식 블로그를 통해 알렸다. 유튜브 쇼츠(YouTube Shorts)는 15초 이하의 짧은 동영상을 촬영하고 공유하는 것에 초점을 맞췄다. 전 세계적으로 수많은 사용자를 확보한 틱톡(TikTok)과 본격적인 경쟁이 예상되는 서비스다. 이미 올해 4월 초에 개발 계획을 공개했던 유튜브 쇼츠는, 인도에서 가장 먼저 초기 베타 서비스를 시작한다. 베타 서비스를 진행하며 새로운 도구와 기능 등을 선보이고, 사용자들과의 피드백을 진행하며 지속적인 업데이트를 진행하게 된다. 스마트폰용 앱은 우선 안드로이드부터 지원하고, 아이폰 버전으로 확대할 예정이다. 유튜브 쇼츠는 새로 제공되는 카메라 도구를 활용해, 15초 이하의 짧.. 2020. 9. 15. 더보기
2025년 하둡 시장 235억 달러 전망…마켓앤마켓, ‘2025 하둡 빅데이터 분석 시장’ 하둡(Hadoop) 빅데이터 분석 시장 규모가 2025년까지 13%의 연평균복합성장률을 기록하며 성장할 것이라는 분석이 나왔다. 마켓앤마켓이 발표한 ‘2025년까지 하둡 빅데이터 분석 시장(Hadoop Big Data Analytics Market - Global Forecast to 2025)에 따르면, 2020년 128억 달러이던 시장 규모는 2025년이 되면 235억 달러로 증가할 전망이다. 보고서는 하둡 빅 데이터 분석 시장을 구성 요소(Component), 배포 모드(Deployment Mode), 조직 규모(Organization Size), 비즈니스 기능(Business Function), 버티컬(Vertical), 지역(Region)으로 조사 분석을 진행했다. 조사 대상 영역별로는 마케팅 .. 2020. 9. 14. 더보기
센서 & 카메라 없이 수면 자세 추적…MIT, 기계학습 적용 ‘바디 컴파스’ 개발 잠은 행복의 척도다. 잠을 제대로 못 잔다면, 좀처럼 행복할 수 없다. 모든 것을 다 가지고 있어도, 밤이 두렵지 않고 아침이 반가운 잠이 없다면, 아무것도 가지지 않은 것과 다를 것이 없다. 만약, ‘잠’으로 겪는 고통과 불편이 없다면, 당신은 모르고 있었지만 이미 ‘행복’한 사람일 것이다. 잠을 못 자는 것도 여러 가지 유형이 있다. 자려고 누워도 몇 시간은 뒤척이다 겨우 잠드는 경우. 수면 시간과 질이 비례하지 않아, 아무리 많이 자도 잔 것 같지 않은 경우. 깊게 잠들지 못해 알게 모르게 수도 없이 잠에서 깨는 경우. 이럴 때 몸은 이리저리 뒤척이며 불편함을 호소하고, 이를 치료하거나 개선하려면 먼저 정확한 상태를 알아야 한다. MIT 연구팀이 개발한 바디컴파스를 활용하면, 신체에 부착하는 센서나.. 2020. 9. 14. 더보기
5G 스마트폰 시장 중화권이 62%…카날리스, ‘2020년 5G 스마트폰 시장’ 보고서 카날리스가 ‘2020년 9월 스마트폰 시장 분석(Canalys Smartphone Analysis, September 2020)’ 보고서를 발표하고, 2020년 전 세계 5G 스마트폰 출하량이 약 2억 7,800만대에 달할 것으로 예측했다. 전체 스마트폰 판매량은 2019년과 비교할 때 10.7% 감소할 것으로 추정했다. 전 세계 지역별 시장 점유율은 중화권(Greater China)이 62%를 차지하며, 5G 스마트폰 보급의 선두에서 시장을 견인할 전망이다. 2020년 중화권에 출하할 것으로 예상되는 5G 스마트폰은 약 1억 7,200만대로, 2021년이 되면 3억 500만 대를 출하할 것으로 예측했다. 2020년 전 세계 5G 스마트폰 출하량은 중화권이 62%를 차지하며 가장 빠른 성장세를 기록할 전.. 2020. 9. 11. 더보기