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🅣•TREND•TECHNOLOGY

"IT 근로자 29%만 현재 직장에 남겠다"...가트너, CIO가 집중해야할 3가지 업무 환경 강조 “우리는 백투오피스(back-to-office) 정책을 시행하려는 IT 조직이, 직원들의 대규모 퇴사라는 문제에 직면하면서 방향을 바꾸어야 한다는 말을 들었다. CIO는 IT 업무를 담당하는 직원에 대한 수요가 다른 직원보다 많고, 그들은 원격 근무에 더 익숙하기 때문에 퇴사할 가능성이 높다. 그래서 CIO는 업무 환경(Work Design) 변화에 더 많은 유연성을 고려해야 한다." 가트너의 애널리스트 겸 부사장인 그레이엄 월러(Graham Waller)가 기업에서의 IT 직원의 퇴사와 이직이 중요한 문제로 부상하고 있으며, CIO가 이러한 인력 관리의 핵심이라고 강조했다. 최근 가트너가 진행한 설문 조사 결과에 따르면 IT 근로자의 29.1%만이 현재 일하고 있는 직장에서 계속해서 근무할 의사가 있는.. 2022. 3. 16. 더보기
2022년 최고의 블록체인 기업은?...CB인사이츠, 상위 50위 중 62%가 유니콘 CB 인사이츠(CB Insights)가 전 세계 블록체인 및 암호화폐 기업 중에서 눈 여겨 볼만한 기업을 소개하는 '블록체인 50(The Blockchain 50: The top blockchain companies of 2022)' 보고서를 발표했다. 블록체인 50에 선정된 기업들이 2016년 이후 조달한 자금은 216개의 거래를 통해 총 171억 달러에 달했으며, 스타트업부터 유니콘까지 다양한 규모의 기업들이 포함되어 있다. 블록체인 50은 3,000개 이상의 지원 및 후보 기업이 제출한 데이터, 기업 비즈니스 모델 및 시장 모멘텀, 민간 기업의 전반적인 건전성과 성장 잠재력을 측정하는 CB 인사이츠의 모자익(Mosaic) 점수 등 다양한 요소를 기반으로 선정됐다. 선정된 기업들은 자본 시장(Capi.. 2022. 3. 16. 더보기
완전 무선 이어폰 시장 급성장...2021년 4분기 21% 성장, 출하량 1억대 돌파 완전 무선 이어폰(True Wireless Stereo) 판매량이 2021년 4분기 1억 380만 대를 기록하며 처음으로 1억대를 돌파했다. 2020년 4분기와 비교한 연간 성장률은 21%를 기록했다. 스마트 기기와 오디오의 성능 향상과 약진이 무선 이어폰과 헤드폰 시장의 성장을 견인하고 있으며, 스마트 개인용 오디오 출하량은 2021년 4분기에 4억 6,740만 대를 기록하며 8% 성장했다. 카날리스(Canalys)가 '스마트 개인용 오디오(Canalys estimate (sell-in) Smart Personal Audio, March 2022)' 보고서를 발표했다. 스마트 개인용 오디오 시장에서 TWS의 출하량은 2019년 45%에서 2020년 59%로 증가했고, 2021년에는 63%를 기록하며 약.. 2022. 3. 11. 더보기
엣지 데이터 센터 더 빠르고 높게 난다...IoT 확산으로 연간 21.4% 성장 예상 엣지 데이턴 센터 시장 규모가 2021년 72억 달러에서 2026년 191억 달러로, 연간 21.4% 성장할 전망이다. 산업 전반에 걸친 IoT 채택 증가, 모바일 및 IOT 애플리케이션의 기하급수적인 성장 등이 에지 데이터 센터 시장의 성장을 이끄는 요인이다. 팬데믹으로 인한 원격 근 무, 수업, 진료 등이 빠른 속도로 확산한 것도 엣지 데이터 센터의 솔루션 채택을 촉진한 것으로 나타났다. 마켓앤마켓(MarketandMarket)이 '2026년까지 전 세계 엣지 데이터 센터 시장(Edge Data Center Market - Global Forecast to 2026)' 보고서를 발표했다. 보고서는 엣지 데이터 시장을 구성 요소(솔루션, 서비스), 솔루션(DCIM, 분석, 전원, 냉각, 네트워킹 장비).. 2022. 3. 11. 더보기
보스턴 다이내믹스가 전하는 '연구 로봇에 필요한 4가지 요소' "로봇은 인간-로봇 상호 작용 연구를 위한 척박한 환경에서의 샘플 수집, 로봇 공학 및 인공 지능의 새로운 상용 응용 프로그램 개발에 이르기까지, 다양한 연구 주제 및 응용 프로그램에 사용된다. 이러한 다양한 연구 목표는 모두 고유한 기능이나 사양을 요구할 수 있지만, 연구 맥락에서 효과적인 로봇을 만드는 몇 가지 일관된 요소가 있다. 그리고 무엇보다 연구 로봇은 연구를 수행해야 한다." 보스턴 다이내믹스(BOSTON DYNAMICS)가 연구용 로봇이 일관적으로 갖춰야 할 기본적인 요소 4가지로, 즉시 사용 가능한 기능, 쉬운 개발 플랫폼, 이동성 문제 해결, 응용 및 파트너십을 꼽았다. 네 개의 다리로 자연스럽게 걷고 뛰는 스팟(Spot)을 예를 들며, 연구용 로봇이라면 필수적으로 가지고 있어야 하는 .. 2022. 3. 11. 더보기
인간증강 시장 2026년까지 연간 21% 성장...웨어러블 장치가 가장 큰 시장 점유 인간증강(Human Augmentation) 시장 규모가 2026년까지 연간 21% 성장할 전망이다. 2021년 1,317억 달러이던 시장 규모는 2026년 3,412억 달러에 달할 것으로 추정된다. 의료 분야의 웨어러블 인간 증강 장치에 대한 수요 증가, AI 기반 웨어러블 장치의 출현 및 고속 처리 칩셋의 가용성 확대, 센서의 소형화, 뇌-컴퓨터 인터페이스의 사용 및 나노 기술의 진화 등이 시장 성장을 이끄는 주요 요인이다. 마켓앤마켓(MarketsandMarkets)이 '2026년까지 전 세계 인간증강 시장 예측(Human Augmentation Market - Global Forecast to 2026)' 보고서를 발표했다. 보고서는 인간증강 시장을 제품 유형(웨어러블, 가상 현실 장치, 증강 현.. 2022. 3. 11. 더보기
혼합현실 솔루션 생산성 향상 도구로 부상...MS, 산업별 혼합현실 시나리오 소개 "혼합 현실은 현실 세계에서 인간의 능력을 활용하는 새로운 기회를 제공한다. 이 기술은 오늘날 조직 전반에 걸쳐 널리 사용되고 있으며, 작업 수행, 학습 및 유지, 협업을 혁신적으로 변화시키는 것으로 입증되었다. 실제로 IDC의 새로운 데이터에 따르면 증강 및 가상현실 시장은 2022년 말까지 3,721억 달러, 2025년 말까지 5,428억 달러에 이를 것으로 예상된다." 마이크로소프트의 홀로렌즈 2의 글로벌 제품 마케팅 관리자인 로난 젠킨스(Ronan Jenkins)가 혼합 현실(Mixed Reality)에 대한 주요 산업별 생산성 향상과 시나리오를 마이크로소프트 다이내믹 365 블로그를 통해 소개했다. 현재 마이크로소프트는 마이크로소프트 홀로렌즈 2, 마이크소프트 다이내믹 365 리모트 어시스트, .. 2022. 3. 1. 더보기
가트너, 공공 부문 CIO가 알아야할 '2020년 10대 정부 기술 동향' 발표 "디지털 혁신을 가속화하고 파괴적 위험을 완화하는 데 있어, 공공 부문 리더를 안내할 수 있는 2022년 상위 10개 정부 기술 동향을 확인했다. 정부와 공공 부문 CIO는 주요 트렌드를 기반으로 미래 대비 조직을 구축할 수 있다. 이제 팬데믹 초기 혼란 이후의 요구 사항에 가치를 제공하고, 새로운 인력 동향을 지원하고, 운영의 효율적인 확장을 가능하게 하며, 구성 가능한 비즈니스 및 기술 기반 구축 사례를 보여주어야 한다." 가트너(Gartner)가 정부나 공공 부문 리더가 알아야 할 2020년 10대 정부 기술 트렌드를 발표했다. 정부와 공공 부문 리더들은 10가지 트렌드가 조직에 미치는 총체적인 영향을 고려하여, 2022년 및 그 이후의 전략과 계획에 이를 포함해야 한다고 조언한다. 다음은 가트너가.. 2022. 3. 1. 더보기
사기 탐지 및 예방 솔루션 18.5% 성장 예상...AI & ML 기반 솔루션 수요가 시장 견인 사기 탐지 및 예방 시장이 2026년까지 연간 28.5% 성장할 전망이다. 2021년 228억 달러이던 시장 규모는 2026년 534억 달러에 달할 것으로 추정된다. BYOD(Bring Your Own Device)를 기반으로 한 업무 프로세서의 변화와 데이터가 증가하면서, 실시간 데이터 분석과 보안을 위한 새로운 종류의 사기 탐지 및 예방 솔루션이 시장을 이끌고 있다. 마켓앤마켓이 '2026년까지 사기 탐지 및 예방 시장(Fraud Detection and Prevention Market - Global Forecast to 2026)' 보고서를 발표했다. 보고서는 관련 시장을 사기 유형, 구성 요소, 배포 모드, 조직 규모, 수직 시장, 지역으로 구분해 조사와 분석을 진행했다. 구성 요소는 솔루션과 .. 2022. 2. 22. 더보기
차량 액서사리 3D 프린터로 만들어 쓴다...포드, 매버릭 픽업용 공식 CAD 파일 공개 포드(Ford)의 픽업트럭인 매버릭(Maverick)에는 FITS(Ford Integrated Tether System)라는 슬롯이 있다. 센터 콘솔과 좌석 아래에 있는 작은 슬롯인데, 이곳에 다양한 액서사리를 연결해 수납공간이나 거치대 등으로 활용할 수 있다. FITS에 사용할 수 있는 기본 액서사리는 포드가 제공하기도 하지만 필요한 액서사리를 3D 프린터로 인쇄(제작)해서 장착할 수도 있다. 포드가 3D 프린터로 FITS용 액서사리 제작을 원하는 고객들을 위해 센터 콘솔(Center Console)용과 좌석 아래 공간(Under Seat)용 캐드(CAD) 파일을 공개했다. 포드가 제공하는 FITS용 캐드 파일은 홈페이지에서 다운로드할 수 있고, 다운로드한 파일을 활용하면 좀 더 편하고 간편하게 원하는.. 2022. 2. 22. 더보기
SK하이닉스, 메모리에 연산 기능 추가한 PIM 공개...AI 연산 속도 최대 16배 증가 SK하이닉스가 인모메리(In-Memory) 컴퓨팅 기술인 PIM(Processing In Memory)을 개발하고, 이를 적용한 첫 번째 시제품 GDDR6-AiM(Accelerator in memory)을 발표했다. 인메모리는 데이터를 저장만 할 수 있었던 메모리에 연산 기능을 추가한 것으로, 차세대 메모리 반도체를 혁신할 수 있는 스마트 메모리 기술로 주목받고 있다. GDDR6-AiM은 16 Gbps의 속도로 동작하는 GDDR6(Graphics DDR 6) 메모리 칩에서 직접 데이터 연산을 수행하기 때문에, 일반적인 DRAM 대신 사용하면 특정 작업에서의 계산 속도가 16배 빨라진다고 SK하이닉스는 밝혔다. 기계 학습, 고성능 컴퓨팅, 빅 데이터 처리 등 인공 지능과 데이터 과학 분야에서 채택되면 데이.. 2022. 2. 18. 더보기
"사일로화된 데이터 통합이 디지털 혁신 걸림돌"...뮬 소프트, '2022 연결성 벤치마크 보고서' 연결된 디지털 경험을 제공하는 것이 기업의 생존과 성장에 필요한 혁신 요소로 부상하고 있다. 고객 상호 작용의 72%가 디지털 방식으로 이루어지고 있는 상황에서, 기업 조직의 70%가 모든 채널에서 완전히 연결된 사용자 경험을 제공하지 못하면서 혁신에 대한 압박을 받고 있는 것으로 나타났다. 조직이 디지털 혁신 이니셔티브를 성공적으로 완료하지 못하면 평균 700만 달러의 수익을 잃을 수 있다. 뮬소프트(MuleSoft)가 '2022 연결성 벤치마크(2022 Connectivity Benchmark )' 보고서를 통해 기업은 고객과 직원 모두에게 연결된 디지털 경험을 제공해야, 현재와 같은 경쟁적인 환경에서 생존과 성장을 기대할 수 있다고 강조했다. 보고서는 1,050명의 CIO 및 IT 의사 결정권자를 .. 2022. 2. 18. 더보기
스마트폰 7% 성장할 때 폴더블은 148%...2024년 출하량 3,000만대 초과 예상 폴더블(Foldable) 스마트폰 출하량이 2021년부터 2024년까지 연간 53%의 성장률을 기록하며 가파른 성장세를 유지할 전망이다. 폴더블 스마트폰이 처음 출시된 2019년부터 2024년까지의 성장률은 연간 122%를 달성할 것으로 예측됐다. 특히 2020년부터 2021년까지 1년 동안의 연간 성장률은 148%라는 폭발적인 성장세를 기록한 것으로 나타났다. 카날리스가 발표한 '글로벌 스마트폰 분석(Smartphone Analysis, Feburary 2022)' 보고서에 따르면, 2021년 4분기 글로벌 스마트폰 시장은 2020년 같은 기간에 비해 1% 성장하는 데 그쳤다. 연간 성장률은 7%를 기록하며 팬데믹 이전 수준과 비슷해졌지만 성장률이 한 자릿수 성장에 머물며 거의 정체 상태를 이어가고 있.. 2022. 2. 16. 더보기
자동화, 협업 플랫폼, 개발자 파트너십...2022년 개발자 팀을 이끄는 세 가지 트렌드 "2022년에는 모든 규모의 조직에 있는 개발자가 계속해서 혁신의 중심에 서게 될 것이다. 개발자가 원격 환경에서 더 적은 리소스로 더 많은 작업을 수행할 수 있는 방법을 계속 모색함에 따라, 로우 코드 빌더 및 모든 파트너십을 최대한 활용하는 것이 갈수록 중요해질 것이다." 세일즈포스의 존 쿠세라(John Kucera) 전무(SVP)는 원격 및 재택근무를 통한 혁신의 중심에 개발자가 있다고 강조한다. 언제 어디서나 일할 수 있는 원격 및 재택 업무 환경을 구축하며 최적화하고, 이를 활용한 업무 수행에 한발 더 나아가 혁신을 가능하게 하는 원동력이 바로 개발자라는 것이다. 많은 기업들이 팬데믹으로 인한 혼란과 혼돈 속에서도, 새로운 업무 방식과 도구를 활용한 혁신을 통해 위기를 극복하고 있다. 이 과정에.. 2022. 2. 16. 더보기
랭크브레인(RankBrain)부터 멈(MUM)까지...구글 부사장이 전하는 구글 검색 진화 스토리 "유용한 검색 결과를 제공하기 위해 많은 노력이 필요하며, 언어 이해는 가장 중요한 검색 기술 중 하나다. 인공 지능 및 기계 학습의 발전 덕분에 구글 검색 시스템은 그 어느 때보다 인간의 언어를 더 잘 이해하고 있다. 사실, 우리가 매일 보는 검색의 15%는 완전히 새로운 것이다. 인공 지능은 상상력의 가장 바깥쪽에서도 유용한 결과를 보여주는 데 중요한 역할을 한다." 구글의 판두 나약(Pandu Nayak) 부사장이 구글 검색 시스템에서 인공 지능의 역할과 발전에 대한 비하인드 스토리를 공식 블로그를 통해 소개했다. 단어 기반의 단순 검색에서 출발한 검색 시스템에 인공 지능을 활용한 알고리즘이 적용되면서, 항상 진화하고 있는 세상 사람들의 호기심에 맞춰 검색 시스템도 진화를 거듭하고 있는 것이다. R.. 2022. 2. 15. 더보기
2022년 데이터 트렌드 5가지...태블로, '2022년 데이터 동향 보고서' 발표 팬데믹을 겪으면서 생존과 혁신은 거의 동의어가 됐다. 기업이나 조직은 물론이고 때로는 개인까지, 생존을 위해서는 혁신을 해야 하고, 혁신하지 못하면 도태되는 현실을 눈앞에서 마주 했다. 오프라인 기반의 업무 환경을 순식 간에 온라인으로 전환해야 했고, 영원히 아날로그 방식을 고수할 것 같던 것들이 디지털로 옷을 갈아입기도 했다. 오프라인 기반에서 온라인으로 혁신한다는 것은, 아날로그에서 디지털로 전환을 의미한다. 모두가 그런 것은 아니지만 제대로 된 온라인 업무 환경이라면 실시간으로 생성되는 방대한 데이터가 혁신의 시작점이 된다. 데이터를 어떻게 생성, 수집, 분석, 가공하느냐에 따라서 또 다른 혁신과 생존의 시험대에 오르기 때문이다. 그리고 데이터는 수많은 것으로부터 영향을 받고 수많은 곳에 영향을 주.. 2022. 2. 10. 더보기
아이폰만 있으면 카드 및 디지털 결제 OK...애플, 미국에서 '탭 투 페이' 도입 발표 애플이 아이폰만으로 비접촉식 결제가 가능한 '탭 투 페이(Tap to Pay)' 도입을 발표했다. 탭 투 페이는 올해 말 미국 전역을 대상으로 실시될 예정이다. 탭 투 페이가 정식 서비스에 들어가면 별도의 결제용 단말기나 하드웨어가 없어도, NFC를 지원하는 비접촉식 결제 수단과 애플 페이, 기타 디지털 지갑을 활용한 결제가 아이폰만으로 가능해진다. 현재는 판매자가 별도의 결제용 단말기를 갖추어야 신용카드나 체크카드를 이용한 결제가 가능하다. 결제 단말기와 카드에 탑재된 NFC를 활용한 비접촉식 결제 방식을 활용하기 때문이다. 하드웨어 단말기를 전화 회선이나 인터넷으로 연결해 결제 정보를 주고받을 수 있는 통신회선도 반드시 필요하다. 아이폰을 활용하는 탭 투 페이 결제도 NFC를 활용하지만 아이폰만 있으.. 2022. 2. 9. 더보기
가트너, "2026년까지 전 세계 조직의 30%가 메타버스 환경 갖추게될 것" 가트너가 2026년까지 25%의 사람들이 하루에 최소 1시간을 메타버스(Metaverse)에서 보내게 될 것이라는 전망을 내놨다. 온라인 가상공간에 마련된 디지털 세계를 통해 업무를 보고, 쇼핑을 하며, 수업을 받고, 게임과 사람들과의 만남을 즐기는 일이 적어도 네 명중 한 명에게는 매우 일상적인 일이 될 것이라는 것이다. 메타버스는 가상현실과 증강 현실을 포괄하는 상위 개념으로, 현실을 디지털 세계로 확장한 것이다. 이를 통해 가상공간에서 현실과 같은 활동을 할 수 있도록 한다. 가상 또는 초월의 의미를 가진 메타(meta)와 우주를 뜻하는 유니버스(universe)의 합성어로, 산업 분야에서 특화되어 있는 디지털 트윈이 다양한 분야와 일상생활까지 확대된 개념으로 볼 수 있다. 가트너의 연구 부사장인 .. 2022. 2. 9. 더보기
포레스터, "자동화로 2040년 까지 유럽에서 1,200만개 일자리 사라진다" "2040년까지 유럽 5(독일, 스페인, 영국, 이탈리아, 프랑스)에서 1,200만 개의 일자리가 사라질 것이다. 자동화가 진행되면서 교섭력이 거의 없으며 근로 시간이 보장되지 않는 임시 고용직이나 임금이 낮은 아르바이트에서 근로자의 해고 위험성이 가장 크다. 자동화로 인한 일자리 손실은 결과적으로 유럽의 도매, 소매, 운송, 숙박, 식품 서비스, 레저 및 접객업에 더 큰 영향을 미칠 것이다." 포레스터 리서치가 '유럽 5 국가의 2020년부터 2040년까지 미래 일자리 예측(Forrester's Future of Jobs Forecast, 2020 to 2040, Europe-5)' 보고서를 발표했다. 보고서는 유럽 주요 5개 국가에서 자동화로 인해 34%의 일자리가 위험에 처할 것이라고 전망했다. 팬.. 2022. 1. 26. 더보기
반도체 부족 4분기까지 지속...가트너, "미국, 생산 시설 확충해도 자급자족은 어려워" “오늘의 투자는 인텔이 미국 반도체 제조 리더십을 회복하기 위한 노력을 주도하고 있는 또 다른 중요한 방법이다. 인텔의 조치는 보다 탄력적인 공급망을 구축하고, 향후 수년간 고급 반도체에 대한 안정적인 액세스를 보장하는 데 도움이 될 것이다. 인텔은 글로벌 반도체 산업을 강화하기 위해 선도적인 역량과 역량을 미국으로 다시 가져오고 있다.” 지난 1월 21일 인텔이 200억 달러 이상을 투자해 미국 오하이오에 2개의 반도체 생산 공장을 건설한다는 계획을 발표했다. 인텔 CEO인 팻 겔싱어 (Pat Gelsinger)는 '인텔'과 '미국'에 방점을 찍으며, 반도체 생산 공장 건설에 단순한 기업의 행보를 넘어 국가적 의미를 부여했다. 2021년 3월 TSMC의 360억 달러, 5월에는 삼성전자가 170억 달러.. 2022. 1. 26. 더보기