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🅣•TREND•TECHNOLOGY

비접촉, 원격근무, AR, 자동차 빅테크…SA, 주목할만한 2021 UX 트렌드 발표 2020년은 거의 모든 분야와 사람이 '코로나19(COVID-19)'로부터 자유롭지 못했다. 코로나19로 시작했던 한 해를 마무리하며, 그것이 바꿔놓은 세상과 변화를 평가하는 것도 새로운 트렌드가 됐다. 스트래티지애널리틱스(StraregyAnaltics)가 UX 이노베이션 프랙티스(UXIP;UX Innovation Practice)를 통해 2021 UX 트렌드를 분석했다. 스트래티지애널리틱스는 코로나 펜데믹과 잠재적인 회복이 노후(aging-in-place), 디지털 지갑, 스마트폰의 역할에 미치는 영향을 평가하고, '코로나19로부터 회복을 향한 2021년 UX 트렌드(UX Trends for 2021 Towards Recovery From COVID-19)'를 발표했다. 스트래티지애널리틱스가 2021년.. 2020. 12. 15. 더보기
유아이패스, '리부트 페스티벌' 개최...코카콜라, 레노보 등 자동화 사례 소개 예정 RPA 전문 기업 유아이패스(UiPath)가 12월 15일부터 17일까지 리부트 워크 페스티벌(The Reboot Work Festival)을 개최한다. 한국시간으로 매일 오전 10시부터 시작되고, 모든 행사는 온라인으로 진행된다. ‘리부트 워크(Reboot Work)’는 오래된 업무수행 방식에서 벗어나 자동화를 통해 새롭고 효율적인 방식으로 일하고, 더 가치 있는 일에 집중하자는 의미를 담고 있다. 리부트 패스티벌에서는 업무 자동화를 혁신적으로 적용하는 방법과 함께, 유아이패스 자동화 플랫폼으로 ‘1인 1 로봇’ 여정을 가고 있는 기업들의 사례가 소개될 예정이다. 주요 세션은 모두 한글 자막이 제공된다. 리부트 워크 페스티벌의 참가자들은 유아이패스의 전문가들과 직접 교류하고, 유아이패스가 최근 발표한 .. 2020. 12. 11. 더보기
AI, 자동화, 하이브리드 작업....가트너, CIO가 알아야할 3가지 업무 트렌드 “2020년에 전 세계의 조직에서 원격 작업자가 갑자기 급증했다. 이러한 변화가 진행되는 동안, 인력 자동화, 디지털 기술 및 하이브리드 작업은 상당한 비즈니스 가치와 수익 성장을 제공하고, 조직이 비즈니스 연속성을 유지하는 데 도움이 되었다. 앞으로, 원격 작업자가 연결 상태를 유지하고, '새로운 표준'에 참여할 수 있도록 협업을 촉진하는 기술에 대한 의존도와 소속감이, 그 어느 때보다 중요해질 것이다." 가트너가 11월 23일부터 25일까지 '가트너 IT 심포지엄/Xpo 인디아(Gartner IT Symposium/Xpo India)'를 개최하고, 분석 전문가들이 논의한 IT 분야 및 미래의 새로운 트렌드에 대해 공개했다. 가트너는 업무의 미래에 영향을 줄, CIO가 알아야 할 세 가지 트렌드를 다음.. 2020. 11. 27. 더보기
미국 기술 스타트업 창업, 전역으로 확산...32개 스타트업 1억 달러 이상 투자 유치 캘리포니아, 뉴욕, 매사추세츠 등은 미국에서 가장 전통적인 스타트업의 탄생지였다. 하지만 기술을 기반으로 스타트업을 창업하면서 특정 지역으로 몰리던 현상이, 이제는 미국 전역으로 퍼지는 양상으로 바뀌고 있다. CB인사이츠(CBInsights)가 이런 트렌드를 알아보기 쉽게 지도에 매핑한 '맵 인포그래픽(map infographic)을 공개했다. 아래는 CB인사이츠가 밝힌 미국 기술 스타트업 펀딩 현황이다. 맵 인포그래픽은 미국의 모든 주를 대상으로 해당 주에서 가장 주식 펀딩(equity funding)을 많이 받은 스타트업을 표시하고, 펀딩받은 총액에 따라 네 가지 단계의 색상으로 구분해서 미국 전체의 투자 지형도를 한눈에 파악할 수 있도록 했다. 펀딩 총액(equity funding) 기준으로는 캘리.. 2020. 11. 27. 더보기
홈 오토메이션 시장 규모 632억 달러…마켓앤마켓, 연평균 9.1% 성장 전망 전 세계 홈 오토메이션 시장 규모가 2020년부터 2025년까지 연평균 9.1%의 성장률을 기록할 전망이다. 2020년 약 408억 달러이던 시장 규모가, 2025년이 되면 632억 달러에 이를 것으로 예측됐다. 아울러 코로나19 영향으로 홈 오토메이션 시장 역시 2020년 성장세가 둔화할 것으로 예상된다. 마켓앤마켓이 '코로나 19 영향 분석을 포함한 홈 오토메이션 시스템 시장(Home Automation System Market with COVID-19 Impact Analysis)’ 보고서를 발표했다. 보고서는 홈 오토메이션 시장을 관리(Management), 제품(Product), 소프트웨어와 알고리즘(Software & Algorithm) 그리고 지역(Region)으로 구분해 분석했다. 현재 글.. 2020. 11. 26. 더보기
먼지, 바이러스, 체온 감지하는 '소셜 마스크'… 마스크 진화 코드도 '스마트' 빠르고 혁신적이며 공격적으로 진화하는 것들이 있다. 그것들은 디지털 혁신을 주도하며 4차 산업혁명을 이끌어 냈고, 정보통신이라는 거대한 물결 속에서 거침없이 변화를 주도하고 있다. 어떤 것은 처음부터 그 대열에 선두에 있었고, 어떤 것은 그 흐름에서 고려 대상이 아니었다. 단순한 개인 위생용품으로 치부하던 마스크 역시 그랬다. 하지만 더 이상 마스크는 그런 물건이 아니다. 그 어떤 것 보다 창의적이며 파격적인 변신과 진화가 필요한 때다. 소셜 마스크(Social Mask)는 코로나19 세상과 또 그 이후 세상에서, 우리에게 필요한 마스크는 어떻게 진화해야 하는지를 보여준다. 아직은 실제로 존재하지 않는 아이디어(Concept Design)만 제안된 작품이다. 상용화된다고 해도 얼마나 빠르게 상품으로 세상.. 2020. 11. 25. 더보기
코로나19가 소매에서의 혁신 일정 단축...구글, '소매업에서 AI/ML 혁신 백서' 공개 "지난 10년 동안 변화의 물결과 씨름한 글로벌 소매 산업은, 지금까지 가장 역동적이고 예측할 수 없는 시기에 직면해 있다. 코로나19와 직면한 상황에서 소매 업체 경영진들과 대화를 나누어 보면, 클라우드 인프라, 인공지능(AI) 및 머신러닝(ML) 기술을 기반으로 하는 민첩하고 탄력적인 운영 모델을 개발하는데, 코로나19(COVID-19)가 애자일 개발 타임라인을 엄청나게 압축했다(seriously condensed)는 것이다." 캐리 타프(Carrie Tharp) 구글 클라우드 소매 및 소비자 솔루션 부사장(VP of Retail and Consumer Solutions, Google Cloud)이 최근 소매 산업에서 벌어지고 있는 인공지능과 머신러닝 기반의 혁신 상황과 사례를 구글 클라우드 블로그에.. 2020. 11. 23. 더보기
도시 나무 심기에 AI와 항공 사진 활용...구글, 열섬 현상 해결하는 '트리 캐노피 랩' 도시가 갈수록 뜨거워지고 있다. 지구 온난화로 평균 기온이 높아진 데다, 콘크리트로 지어진 도시에 갇힌 열이 갈 곳이 없다. 같은 도시 공간에서도 특별히 뜨거운 곳이 생기기도 하는데 이를 열섬(Urban Heat Island)이라고 한다. 구글이 ‘트리 캐노피 랩(Tree Canopy Lab)’ 프로젝트를 통해 이러한 열섬 현상을 해결하는 제시 한다. 인공지능, 구글 지도 엔진(Google Earth Engine), 항공 사진이 활용되는데, 트리 캐노피의 핵심은 인공지능이다. 콘크리트 건물이 빼곡하게 들어찬 도시 공간에 열섬이 생기면 다양한 문제가 생긴다. 뜨거운 열기가 도심 건물이나 빌딩 사이에 갇혀 이동하지 않기 때문에 기온이 올라가고, 공기 흐름이 정체되기 때문에 대기 오염도 심해진다. 열섬 현상이.. 2020. 11. 19. 더보기
애플 M1 탑재 맥 미니 싱글 코어 성능 1위...긱벤치, M1 탑재 맥 3종 벤치마크 공유 애플이 공개한 '애플 M1 칩'에 대한 긱벤치(Geekbench) 성능 평가 결과가 공개됐다. 2020년 11월 16일 23시(한국 시각) 기준으로, 애플 M1 칩을 탑재한 신형 맥 미니(2020 Late))가 싱글 코어 테스트에서 1위에 올라있다. 8개의 코어를 가진 3.2GHz의 애플 M1 칩을 장착한 맥 미니의 긱벤치 점수는 1,741점으로, 인텔 프로세서를 탑재한 맥 시리즈를 제치고 가장 빠른 것으로 되어 있다. 2위는 1,699점을 기록한 역시 애플 M1 칩을 내장한 신형 13인치 맥북 프로(2020 Late), 3위 역시 이번에 나온 애플 M1 탑재 13인치 맥북 에어(2020 Late)가 이름 올렸다. 그 아래로 4위는 10개의 코어를 가진 인텔 코어 i9(3.6GHz)를 탑재한 아이맥 27.. 2020. 11. 17. 더보기
2020년 3분기 크롬북 출하량 122% 증가...카날리스, '3분기 PC 마켓 펄스' 발표 전 세계 PC 시장이 2020년 3분기에도 상승 분위기를 유지하며, 2분기 연속 성장세를 기록하고 있는 것으로 조사됐다. 2020년 3분기의 연간 성장률은 22.7%로, 약 1억 2,450만대의 PC가 출하된 것으로 집계됐다. 특히 지난해 3분기와 비교할 때 크롬북과 분리형 노트북의 출하량이 큰 폭으로 증가해, PC 시장에서 새로운 성장 동력으로 자리를 굳힐 수 있을지 주목된다. 카날리스가 '2020년 3분 PC 마켓 펄스(Canalys PC Market Pulse Q3 2020)' 보고서를 발표하고, 전 세계 PC 시장이 성장하고 있다고 밝혔다. 2020년 3분기 전 세계 PC 시장에서는 1위인 레노보가 11.6%의 연간 성장률을 기록했고, 2위인 애플은 40.9%, 3위 HP는 10.8% 성장했다. .. 2020. 11. 16. 더보기
실시간 3D 감지 모델과 벤치마크 지원...구글, '오브젝트론 데이터 세트' 출시 구글이 컴퓨터 비전 분야의 기계 학습 과정에서 활용할 수 있는, 3D 비디오 클립 모음인 '오브젝트론(Objectron) 데이터 세트'를 발표했다. 오브젝트론 데이터 세트는 다양한 각도에서 더 많은 공통 객체를 담고 있는 객체 중심의 비디오 클립 모음으로, 실시간으로 3D 객체를 감지하는 기계 학습과 벤치마킹 등에서 활용할 수 있다. 기계 학습 기반의 컴퓨터 비전 기술을 구현하려면, 효율적인 알고리즘과 방대하고 정확한 학습 데이터가 필요하다. 학습하는 방법과 과정이 우수해야 하고, 학습에 필요한 양질의 데이터는 많을수록 좋다. 이렇게 학습된 인공지능 기술을 3D 객체를 감지, 분석, 이해하는 데 적용하면, 증강 현실, 로봇 공학, 이미지 검색 등 광범위한 분야와 응용 프로그램에서 활용할 수 있는 잠재력을.. 2020. 11. 11. 더보기
3분기 스마트폰 시장 회복세...카운터포인트, '3분기 글로벌 스마트폰 보고서' 카운터포인트리서치가 ‘2020년 3분기 글로벌 스마트폰 시장’ 보고서를 발표하고, 침체되었던 전 세계 스마트폰 시장이 2020년 3분기에 들어서면서 회복세로 돌아서고 있다고 밝혔다. 3분기 전 세계 스마트폰 출하량은 약 3억 6,560만대로, 2분기와 비교할 때 32% 성장했다. 지난해 같은 기간과 비교하면 4% 감소했지만, 코로나19(COVID-19)로 위축되었던 상반기 시장 상황과 비교하면, 제법 큰 폭의 분기별 성장률을 기록한 것으로 분석했다. 특히 샤오미(Xiaomi)와 리얼미(Realme)의 약진을 눈여겨 볼만하다. 샤오미는 3위였던 애플을 4위로 밀어내고 3위로 올라섰고, 리얼미는 2분기와 비교할 때 132%의 성장률을 기록하며 가장 높은 성장세를 보였다. 리얼미는 3분기 동안 약 1,480만.. 2020. 11. 2. 더보기
디지털 결제 시장 2025년 1,541억 달러…스마트폰+인터넷 보급+전자상거래 증가 전 세계 디지털 결제 시장 규모가 2020년 793억 달러에서 2025년 1,541억 달러로 증가할 전망이다. 같은 기간 동안 디지털 결제 시장의 연평균 성장률은 14.2%를 기록할 것으로 예측됐다. 인터넷 보급률 증가, 전자 상거래 매출 증가, 스마트폰의 대중화 및 확산, 각국 정부의 디지털 경제를 촉진하기 위한 ICT 기술 구현과 다양한 이니셔티브를 수행 등이 시장 성장을 이끄는 것으로 조사됐다. 마캣앤마켓이 솔루션과 서비스, 배포 모드, 조직 규모, 수직 시장과 지역으로 나누어 디지털 결제 시장을 분석한 ‘2025년까지 디지털 결제 시장 글로벌 예측(Digital Payment Market, Global Forecast to 2025)’ 보고서를 발표했다. 솔루션 분야는 결제 처리, 결제 게이트웨이.. 2020. 10. 29. 더보기
모바일 증강현실 시장 31.1% 성장 전망...여행,관광,교육, 쇼핑 경험 향상이 견인 스마트폰과 태블릿 기반에서 구동되는 모바일 증강 현실 시장이, 2025년까지 연평균 31.1%의 성장률을 기록할 전망이다. 마켓앤마켓이 ‘2025년까지 모바일 증강 현실 시장(Mobile Augmented Reality Market with COVID-19, Global Forecast to 2025)’ 보고서를 발표하고, 2020년 약 76억 달러로 예상되는 시장규모가 2025년에 약 295억 달러로 증가할 것으로 예측했다. 보고서는 조사 대상 분야를 장치 유형에 따라 스마트폰, 태블릿, PDA로 세분화했고, 제공 형태는 소프트웨어와 서비스로 구분했다. 응용 분야는 소비자, 의료, 엔터프라이즈, 상업용으로 나눴다. 조사 대상 기간 동안 모바일 증강 현실 시장의 성장을 이끄는 주요 동력으로는 여행, 관광.. 2020. 10. 21. 더보기
MS, 향상된 AI '자동 이미지 캡션' 개발...기존 보다 정확도 2배, 2020년 말 출시 사진은 두 가지 모습으로 존재한다. 첫째는 마음의 문을 열고 감정과 감성에 뿌리를 내리는 예술, 둘째는 판단의 영역에서 소통과 지식의 수단인 정보. 물론 예술과 정보로서의 두 가지 속성을 동시에 가질 수도 있다. 하지만 그것의 존재 이유와 목적에 따라, 사진 그 자체만으로는 2% 부족할 때가 있다. 사진에 대한 설명이 말 또는 글로 곁들여져야, 사진의 담긴 의미와 메시지를 전달하는데, 더욱 효과적일 수 있다는 얘기다. 특히 문서나 기록에 포함되는 사진은 캡션(Caption)이 선택이 아닌 필수요소다. 사진에 대한 설명을 첨부한 경우와 그렇지 않은 경우는, 의미를 전달하는 시간이나 정확성에서 많은 차이가 난다. 사진에 대한 설명이 없다면 내용을 파악하기 힘들거나 불가능한 경우도 종종 존재한다. 사진을 사용.. 2020. 10. 16. 더보기
온라인으로 악기 공동 연주 & 학습…구글 실험실, ‘공유 피아노’ 프로젝트 전에는 경험하지 못했던 뉴노멀의 세상, 속담이 현실이 되는 일이 많아졌다. 만나고 싶어도 만날 수 없고, 함께하고 싶어도 함께할 수 없는 시간과 공간. 그 속에서 목마른 사람이 우물을 파고, 뜻이 있는 사람이 길을 찾는다. 위기가 기회가 된다는 것도, 같은 맥락에서 나온 뿌리가 같은 말이다. 구글 실험실에서 시도하고 있는 '공유 피아노(Shared Piano)' 역시 그런 것 중에 하나다. 코로나19로 발이 묶인 사람들은 서로 다른 사연을 가지고 다양한 상황에 처해 있다. 그중에는 반드시 만나 같은 공간에서 악기를 연주해야 하는 음악가들도 포함된다. 공유 피아노는 그런 사람들이 생각해 낸, 그런 사람들을 위한 실험적인 프로젝트다. 코로나19가 아니어도 충분히 세상에 등장했을 재미있고 기대되는 실험이지만 .. 2020. 10. 15. 더보기
애플, 4가지 아이폰 12 시리즈 발표...A14 바이오닉, 맥세이프, 돌비 비전으로 혁신 •서브 6GHz(Sub-6GHz) 5G 지원, 밀리미티웨이브(mmWave) 지원 모델은 미국만 출시 •A14 바이오닉 프로세서 탑재로 GPU 및 CPU 성능 최대 50% 향상, 1초에 11조회 연산 •A14 바이오닉에 탑재된 16코어의 뉴럴 엔진이 80% 증가한 머신 러닝 성능을 제공 •고속 프로세서를 기반으로 컴퓨테이셔널 포토그라피 지원으로 고품질 사진 및 동영상 촬영 •슈퍼 레니타 XDR 디스플레이 채용해 풍부한 색감과 선명한 이미지 제공 •전면 유리에 기존 보다 4배 강한 세라믹 쉴드 적용 내구성 강화 •대폭 개선되고 강화된 카메라 기능으로 저조도 촬영 성능 크게 향상 •돌비 비전 방식의 HDR 동영상을 촬영, 재생, 편집, 고속 전송 •아이폰 12 미니와 아이폰 12는 듀얼 카메라, 아이폰 12 .. 2020. 10. 14. 더보기
드론 뜨면서 안티드론 시장도 커진다…마켓앤마켓, 2025년까지 32.2% 성장 전망 드론으로 인한 각종 사고와 사건을 예방 또는 탐지하는 안티드론(Anti-Drone) 시장 규모가 드론 시장만큼이나 가파르게 성장할 것이라는 분석이 나왔다. 2020년 6억 달러에 이를 것으로 추정되는 안티드론 시장이, 2025년이 되면 24억 달러에 달할 것으로 예측됐다. 2020년부터 2025년까지 안티드론 시장의 연평균 성장률은 32.2%에 달할 전망이다. 마켓앤마켓이 전 세계 안티드론 시장 현황과 전망을 분석한 '2025년까지의 안티드론 시장 예측(Anti-Drone Market with COVID-19, Global Forecast to 2025)’ 보고서를 발표했다. 보고서는 안티드론 시장을 기술, 애플리케이션, 수직, 플랫폼 유형, 지역으로 구분해 조사와 분석을 진행했다. 기술 분야는 레이저,.. 2020. 10. 13. 더보기
PC 시장 10년 만에 가장 높은 성장…카날리스, ‘PC 마켓 펄스, 2020 Q3’ 보고서 2010년 이후 소폭 성장 또는 감소를 거듭하며 침체기를 걷던 PC 시장이, 최근 들어 10년 만에 가장 높은 성장률을 기록한 것으로 조사됐다. 전 세계 시장에서 2020년 3분기에 출하된 PC는 약 7,920만대로, 지난해 같은 기간과 비교할 때 12.7%가 증가했다. 이는 약 12%를 기록했던 2010년 3분기 기록을 10년 만에 넘어선 것이다. 카날리스가 이러한 내용을 담은 ‘2020년 3분기 PC 시장 펄스(Canalys PC Market Pulse 2020)’ 보고서를 발표했다. 보고서에 따르면 2019년 소폭 성장세를 유지하다 2020년 1분기에 마이너스 성장으로 돌아왔던 PC 시장이, 2분기에 회복세로 돌아서며 성장 곡선을 그리기 시작해 3분기까지 이어졌다. 카날리스는 코로나19(COVID-.. 2020. 10. 13. 더보기
양자 컴퓨팅 기초부터 코딩 까지 무료…IBM, 8개월 코스 온라인 강의 지원 세상을 바꿀 새로운 기술은 많은 자원을 필요로 한다. 다양한 형태의 인재가 있어야 하고, 현실로 구현할 수 있는 능력이 있어야 하며, 이를 적용하고 활용할 수 있는 인프라가 구축되어야 한다. 흔히 차세대 성장 동력이라거나 패러다임을 바꿀 기술이라고 불리는 것들은, 그렇게 만들어지고 다듬어지는 과정을 거쳐야 한다. 차세대 컴퓨팅 기술로 주목받고 있는 양자 컴퓨팅도 바로 그런 것 중에 하나다. 양자 컴퓨팅은 기본 개념을 이해하는 것조차 일반 사람들에게는 어려운 분야다. 그래서 관심이나 흥미를 갖게 하는 것부터가 쉽지 않다. 앞으로 수없이 많은 전문가를 양성해야 할 양자컴퓨팅의 미래를 생각하면, 당장 이러한 부분부터 한 걸음씩 해결해 나가야 한다. 최근 들어 양자컴퓨팅에 대한 궁금증 해소부터 향후 전문가로서의.. 2020. 10. 9. 더보기

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