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🅣•TREND•TECHNOLOGY

"당신의 '상상'은 비디오가 된다"...메타, 제너레이티브 AI '메이크 어 비디오' 공개 "일몰, 고해상도의 아름다운 열대 해변에서 아이스크림을 먹는 골든 리트리버", "하늘을 나는 빨간 망토와 슈퍼 히어로 복장을 한 개", "초상화를 그리는 테디베어". 무엇을 상상하든, 그 상상을 텍스트로 입력하면, 동영상 클립으로 만들어준다. 메타가 새롭게 선보인 동영상 제너레이티브(Generative) AI 얘기다. 메타가 텍스트를 입력하면 동영상 클립을 생성하는 '메이크 어 비디오(Make a Video)를 공개했다. 최근 들어 텍스트 입력을 기반으로 이미지를 생성하는 텍스트-이미지 생성 AI가 봇물처럼 등장하는 가운데, 이제는 한발 더 나아가 동영상까지 생성할 수 있는 인공 지능으로 발전한 것이다. 아직은 영상 품질이 떨어지고 불과 몇 초 정도의 동영상 클립만 만들 수 있지만, 다음 단계로 진화하는.. 2022. 10. 5. 더보기
"메타버스는 초기 단계이며 단편화"...가트너, '메타버스 단기 채택 주도하는 6가지' 메타버스(metaverse)가 무엇인지 완벽하고 깔끔하게 정의하는 것은 어려운 일이다. 아직 완료형이 아닌 까닭이다. 어쩌면 현재 진행형이라고 말하는 것조차 적당하지 않을 만큼, 이제 막 출발선에을 떠난 상태 정도라고 해도 무리가 아니다. 그것은 가상공간에 만들어진 확장된 세계로 표현할 수도 있고, 그런 공간에서 이루어지는 모든 활동이 가능한 시스템이나 플랫폼이 될 수도 있다. 가트너는 메타버스를 '가상 및 물리적 세계에서 다음 단계의 상호 작용(the next level of interaction in the virtual and physical worlds)'이라고 정의한다. 그리고 "메타버스 기술을 통해 인간의 신체 활동을 가상 세계로 전송 또는 확장하거나, 물리적 활동을 변형하여 신체 활동을 복제.. 2022. 9. 27. 더보기
사람 말귀 더 잘 알아듣는 AI...오픈AI, 다국어 음성 인식 '위스퍼' 아키텍처 공개 '음성을 인식한다'는 하나의 문장에는 많은 의미가 들어가 있다. 사람 목소리를 알아듣고, 어떤 언어를 사용하는지 알 수 있어야 하고, 말하는 내용을 이해할 수 있어야 하며, 때로는 맥락까지 간파해야 한다. 결국 인공 지능이 '음성을 인식할 수 있다'는 것은, 궁극적으로 '인간 수준'의 정확성과 완벽함을 가진 언어 능력을 가지고 있어야 한다. 오픈AI(OpeanAI)가 공개한 위스퍼(Whisper)는 바로 그런 수준의 음성 인식 수준을 갖는 인공 지능을 개발하기 위한 오픈 소스 기반 다국어 음성 인식 아키텍처다. 음성 인식을 통한 유용한 애플리케이션을 구축하고, 강력한 음성 처리를 위한 연구에 활용할 수 있는 모델 및 추론 코드를 깃허브(github)를 통해 공개했다. 오픈AI가 공개한 위스퍼는 다국어 및.. 2022. 9. 23. 더보기
직접 만든 콘텐츠에 AI 성우 목소리를...머프, 사람만큼 자연스러운 AI 음성 라이브러리 기계적으로 합성한 사람의 목소리는 실제 사람의 그것과 확실하게 구별된다. 그런 때가 있었다. 내용을 알아듣는 데 문제는 없지만, 누가 들어도 사람의 목소리는 아니었다. 텍스트를 음성으로 바꿔주는 TTS(Text To Speech)를 사용하는 분야는 다양한데, 이런 로봇처럼 어색한 목소리와 함께 생활하는 시간이 제법 길었다. 하지만 인공 지능이 본격적으로 음성 합성에 활용되면서 확연히 구별 되던 그 경계가 점점 사라지고 있다. 미국 스타트업인 머프.에이아이(MURF.AI)는 2020년에 10월에 설립된 새내기 기업이다. 인공지능 기반의 음성 합성 기술을 활용해 다양한 언어의 목소리를 서비스로 제공하는데, 언어에 따라 조금씩 차이는 있지만 사람 목소리처럼 편하고 자연스럽다. 2022년 9월 기준으로 21개 .. 2022. 9. 22. 더보기
달리는 차에 스마폰이 내 위치를 알려요...포드, BLE 활용 보행자 알림 기술 공개 요즘 자동차 업계에서 가장 큰 화두는 전기차와 자율주행이다. 머지않아 내연기관 자동차는 멸종하고 전기차가 그 자리를 대신할 것처럼 생각하는 사람이 적지 않다. 완전 자율주행도 마치 몇 년만 지나면 현실이 될 것처럼 착각하는 사람도 의외로 많다. 하지만 바라는 것이 원하는 그때에 모두 이루어지는 것은 아니다. 결국 그 모든 것을 가능하게 할 기술의 정점에 도달해도, '100% 안전'이라는 명찰을 달지 못하면 미완성일 뿐이다. 포드 자동차(Ford Motor)가 자전거나 보행자의 존재를 적극적으로 운전자에게 알릴 수 있는 기술을 연구 중이다. 운전자가 아무리 조심해서 방어 운전을 한다고 해도, 예측할 수 없는 도로에서는 언제나 돌발 변수가 생기기 마련이다. 그중에서 대표적인 것이 언제 어디서 튀어나올지 모르.. 2022. 9. 21. 더보기
가트너, 'BaaS가 2년 안에 디지털 뱅킹의 주류로 부상한다' "BaaS(Banking-as-a-Service)가 2년 이내에 주류로 채택될 것이다. 자산이 10억 달러 이상인 은행의 30%가 2024년 말까지 신규 수익을 위해 BaaS를 출시할 것이지만, 절반은 목표 수익 기대치를 충족하지 못할 것으로 예측된다. BaaS는 하이프 사이클(Hype Cycle)의 정점에 있다. 이 기술은 직접 및 중간 수익 흐름을 구축하거나 향상하려는 은행과 비은행 모두로부터 주목을 받고 있다." 가트너(Gartner)가 '디지털 은행 전환을 위한 2022년 하이프 사이클(Gartner Hype Cycle for Digital Banking Transformation, 2022)을 발표했다. 디지털 은행 분야에서 주목해야 할 네 가지 기술로 BaaS, 챗봇(chatbots), 뱅킹을.. 2022. 9. 20. 더보기
전 세계 데이터 센터 용량 53%가 미국...1/3이 세계 인터넷의 수도 버지니아에 집중 세계 인터넷의 수도라고 불리는 곳이 있다. 미국에 있는 버지니아 주 북부다. 미국 전체에서 사용하는 데이터 센터 용량의 1/3 이상이 버지니아주에 몰려 있고, 특히 버지니아 북부에 많이 몰려 있기 때문이다. 미국은 전 세계 데이터 센터 용량의 53%를 차지할 만큼, 거대한 네트워크와 데이터의 생산, 보관, 소비의 중심지다. 그러니가 전 세계 데이터센터 용량의 약 18% 정도가 미국 버지니아 주에 몰려 있는 셈이다. 그런 면에서 보면 세계 인터넷의 수도라는 표현이 틀린 것은 아닌 듯하다. 2022년 2분기를 기준으로 하이퍼스케일 제공업체가 운영하는 대규모 데이터 센터는 약 800개 이상으로, 미국이 전 세계 데이터 센터 용량의 절반을 차지하고, 나머지는 유럽, 중국 그리고 그 외 나라가 차지하고 있다. 시.. 2022. 9. 19. 더보기
'원격 작업이 혁신 저해'...MIT, 이메일 트래픽 분석하니 '약한 유대' 감소 "원격 작업이 대면 작업을 대체할 때 발생할 수 있는 손실에 대한 논쟁이 있는데, 지금까지는 그런 가능성에 대해 추측만 할 수 있었다. 하지만 이제 이런 가설을 증명할 수 있는 실제적인 데이터가 있다. 팬데믹으로 사무실과 연구실이 폐쇄된 지난 2년 반 동안 이메일 트래픽을 분석한 결과, 새로운 아이디어를 얻는 데 도움이 되는 '약한 유대(weak tie)가 이 기간 동안 감소한 것으로 나타났다." MIT 연구진이 팬데믹 기간 동안 동료와 주변 연구진들이 주고받은 이메일 데이터 분석하고, 원격 근무로 인해 사람과 사람의 직접적인 접촉이 제한되면 혁신적인 아이디어를 촉발하는 '약한 유대'가 감소한다는 연구 결과를 발표했다. 이번 연구는 2022년 8월 네이처 컴퓨터 사이언스(Nature Computation.. 2022. 9. 7. 더보기
번역 장치 시장 2030년까지 연간 10% 성장...AI 기반 번역 장치 수요 급증 언어 번역 장치 시장 규모가 2022년부터 2030년까지 연간 10% 이상의 성장률을 기록할 전망이다. 2021년 시장 규모는 약 9억 9,000만 달러로 2030년이 되면 시장 규모가 약 25억 달러에 이를 것으로 추정했다. 데이터 기반 AI 및 기계 학습을 적용한 번역 기술 및 장치 개발이 시장 성장을 가속하고 있다. 또한 각국 정부의 디지털화에 대한 요구가 확대되고, 고속 네트워크 연결과 IoT 확산이 성장을 이끌 것으로 예상된다. GMI(Global Market Insight)가 '2022년부터 2030년까지 언어 번역기 장치 시장(Language Translation Device Market, 2022-2030)' 보고서를 발표했다. 보고서는 언어 번역 장치 시장을 제품(휴대용, 웨어러블), 유.. 2022. 9. 7. 더보기
프리미엄 스마트폰 평균 판매가 780달러...1,000달러 이상에서 94% 매출 성장 "도매가격 기준으로 400 달러 이상하는 글로벌 프리미엄 스마트폰의 평균 판매 가격(ASP;average selling price)이 2022년 2분기에 780달러를 기록했다. 이는 2021년 2분기와 비교하면 약 8% 성장한 것으로, 2분기 사상 최대치를 경신했다. 이는 주로 1,000달러 이상의 가격대를 형성한 스마트폰에서 전년 같은 기간과 비교할 때 94%의 매출 성장이 이루어졌기 때문이다." 카운터포인트 리서치(Counterpoint Research)가 '글로벌 월간 휴대전화 모델 트래커(Global Monthly Handset Model Sales Tracker, August 2022)'를 발표했다. 2022년 2분기는 판매 단가가 높은 프리미엄 스마트폰의 판매가 활기를 띄면서, 프리미엄 스마트.. 2022. 9. 4. 더보기
백오피스 자동화가 최우선 과제'...가트너, CFO의 98% 디지털 분야 투자 유지 '인플레이션 속에서 생존하기, 그리고 그 이후 미래를 준비하기'. 경영 일선의 최전선에서 요즘 최고의 화두는 인플레이션 '극복'과 '성장'이다. 미국 등 주요 경제 대국을 압박하며 전 세계로 확산되고 있는 인플레이션 속에서, 제일 먼저 해야 하는 일은 누가 뭐래도 비용을 줄이는 것이다. 인력을 감축하고, 원가를 절감하며, 투자 계획을 다시 점검하는 것이다. 이러한 가운데 가트너(Gartner)가 2022년 7월 226명의 CFO를 대상으로 향후 12개월 동안 최우선 지출 우선순위를 묻는 설문 조사를 진행했다. 조사 대상자의 98%가 디지털 관련 투자는 지속적으로 이어갈 것이라고 답변했고, 이 가운데 66%는 오히려 투자를 늘릴 계획이라고 응답했다. 디지털 전환 또는 디지털 주도의 업무 역량 강화로, 비용.. 2022. 9. 1. 더보기
스마트폰으로 위성 통신까지...T모바일과 스페이스X, 이동전화-위성 연결 계획 발표 그런 '물건'이 있다. 없다가 생기면 편리함이 두 배가 되고, 있다가 사라지면 불편함은 네 배가 된다. 이를테면 스마트폰 같은 것이 대표적인 그런 '물건'이다. 스마트폰을 가지고 있더라도 불편하고 답답하고 막막해질 때가 있다. 이동전화 네트워크가 연결되지 않는 이른바 통신 음영 지역에 있을 때가 그렇다. 사람들이 거의 지나지 않고 아무도 살지 않는 오지에 간다는 것은, 곧 휴대전화가 무용지물이 된다는 의미다. 일부러 그런 단절을 원하는 사람도 있겠지만 반대로 언제 어느 곳을 가더라도 통신 연결이 항상 가능해야 하는 경우가 더 많이 있다. 그럴 때 위성전화라는 방법이 있기는 하다. 하지만 개인이 사용하기에는 여러 가지로 마뜩잖다. 크고 무거운 단말기를 비싸게 사양하고, 만만치 않은 사용료를 내야하는 까닭이.. 2022. 8. 26. 더보기
5G 보안 시장 41.6%로 초고속 성장...제조 부문 성장률이 가장 높을 전망 2022년 13억 달러로 추정되는 5G 보안 시장 규모가 2027년에는 72억 달러로 성장할 전망이다. 2022년부터 2027년까지 41.6%의 초고속 성장세를 이어갈 것으로 예상된다. IoT와 고속 네트워크를 기반으로 한 통합 환경 구축을 통해 자동화를 채택하는 기업이 급증하면서, 이를 대상으로 한 사이버 공격과 보안 침해 사고가 급증하고 있기 때문이다. 마켓앤마켓(MarketsandMarket)이 '2027년까지 글로벌 5G 보안 시장 전망(5G Security Market - Global Forecast to 2027)' 보고서를 발표했다. 보고서는 5G 보안 시장이 자동화가 가진 보안 취약점 때문에 빠르게 성장할 것으로 진단했다. 자동화는 운영 효율성을 높이지만 동시에 시스템에 대한 사이버 공격을.. 2022. 8. 25. 더보기
가트너, 고객 서비스 및 CSS 하이프 사이클 2022...기술 혁신을 주도하는 네 가지 모든 기술이 혁신적일 수는 있지만 혁신적이라고 해서 변화와 성장의 주도권을 잡을 수 있는 것은 아니다. 그만그만한 기술들이 혁신이라는 이름으로 새로운 트렌드로 길을 내면, 실제적으로 그것들을 이끌며 생존과 진화의 방향을 개척할 수 있는 든든한 버팀목이 되는 것들은 좀 더 포괄적이거나 다를 수 있다. 가트너는 고객 서비스 및 지원 조직에서 이러한 기술 혁신을 주도하는 것으로 핵심 요소로 네 가지를 꼽았다. 가트너는 '2022년 고객 서비스 지원 기술에 대한 하이프 사이클(Gartner Hype Cycle for CSS Technologies, 2022)'을 발표하고, 연결(Connected), 프로세스 오케스트레이션(Process Orchestration), 지식과 통찰(Knowledge and Insig.. 2022. 8. 24. 더보기
포레스터 리서치, 'APAC에서 2040년까지 자동화로 일자리 6,300만개 사라진다' "아시아 태평양의 5대 경제국인 인도, 일본, 중국, 한국, 호주의 노동 인구가 유럽과 북미보다 물리적 로봇 자동화로 인해 더 큰 위험에 처해 있다. 2040년까지 6,300만 개의 일자리가 자동화로 인해 사라질 것으로 예상되며, 건설 및 농업과 같이 자동화에 더 민감한 산업 전반에 걸쳐 2억 4,700만 개 이상의 일자리가 위험에 처할 것으로 예상된다." 포레스터 리서치(Forrester Research)가 '2020년부터 2040년까지 일자리의 미래 전망(Future Of Jobs Forecast, 2020 To 2040 (India, China, South Korea, Australia, And Japan))' 보고서를 발표했다. 보고서는 아시아 경제를 주도하는 인도, 일본, 중국, 한국, 호주에서.. 2022. 8. 23. 더보기
메타버스 시장 2027년까지 47.2%로 성장...엔터테인먼트 산업 시장 주도 메타버스 시장이 2027년까지 연간 47.2%의 성장률을 기록하며 초고속 성장세를 이어갈 전망이다. 2022년 618억 달러로 예상되는 시장 규모는 2027년에 4,269억 달러로 증가할 것으로 추정된다. TV나 게임 콘솔과 같은 전자 제품을 구매할 때 제공하는 XR(Extended Realit) 장치가 증가하고, 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 확장 및 증강 현실 솔루션 수요 급증이 시장을 성장을 주도할 것으로 예상된다. 마켓앤마켓이 '2027년까지 메타버스 시장 전망(Metaverse Market - Global Forecast to 2027)' 보고서를 발표했다. 보고서는 메타버스 시장을 구성 요소(하드웨어, 소프트웨어, 전문 서비스), 수직 시장(소비자, 상업용, 제조, 헬스케어, 기타), 지역 .. 2022. 8. 23. 더보기
미국 십대, 페이스북 버리고 틱톡 택했다...유튜브는 95%가 사용 경험 있어 "미국 십대들에게 가장 인기 있는 소셜 미디어 플랫폼은 틱톡(TikTok)으로 약 67%가 틱톡을 사용한 적이 있고, 전체 십대의 16%는 거의 지속적으로 틱톡을 사용하고 있다. 인스타그램과 스냅챗을 사용하는 경우도 꾸준하게 증가하고 있다. 하지만 2014-15년 71%가 사용한 적이 있다고 응답했던 페이스북(Facebook)은 32%로 급감했다." 미국의 퓨 리서치 센터(Pew Reaserch Center)가 '십대, 소셜 미디어 및 기술 2022(Teens, Social Media and Technology 2022)' 설문 조사 결과를 발표했다. 이번 설문 조사는 미국에 거주하는 13세부터 17세 사이의 청소년을 대상으로 진행했다. 같은 내용의 설문 조사를 2014-15년에 진행한 바 있으며, 이번.. 2022. 8. 15. 더보기
아바타 제작도 클라우드 AI로 간편하게...엔비디아, '옴니버스 ACE' 발표 메타버스와 같은 가상세계에서 활동하고 활약하는 사람을 구현하는 것은 쉽지 않은 작업이다. 존재하지 않는 가상의 인물을 만들어낼 수도 있고, 실제로 존재하는 사람을 가상공간에 맞게 모델링할 수 있다. 어떤 경우가 되었든 가상 비서나 디지털 휴먼처럼 상호작용이 가능한 가상인물을 만들어 실제로 활용하려면, 이를 구축하고 구현해서 배포할 수 있는 기술, 장비, 인력 등이 있어야 한다. 엔비디아가 이러한 작업을 개발자가 좀 더 쉽고 간편하게 할 수 있는 클라우드 기반 AI 모델 및 서비스 모음인 '엔비디아 옴니버스 아바타 클라우드 엔진(NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine, 이하 옴니버스 ACE)를 발표했다. 옴니버스 ACE를 활용하면 상호작용이 가능한 대화형 아바타를 빠르고 쉽게 구.. 2022. 8. 11. 더보기
NFT 시장 2027년까지 연간 35% 성장...2027년 시장 규모 136억 달러 추정 대체 불가능한 토큰(NFT ; Non-Fungible Token)의 전 세계 시장 규모가 2022년 30억 달러에서 2027년 136억 달러로, 연간 35%의 성장률을 기록하며 빠르게 시장을 확대할 전망이다. NFT 채택의 모멘텀을 촉진하는 유명인의 영향력 증가, 게임 산업 혁신, 느리지만 지속적인 디지털 아트워크 수요 증가, 소매 및 패션 분야에서 NFT의 사용 사례 증가 등이 시장 성장을 견인하는 원동력이 될 것으로 예상된다. 마켓앤마켓(MarketsandMarkets)이 '2027년 까지 NFT 시장 전망(Non-Fungible Tokens Market - Global forecast to 2027)' 보고서를 발표했다. 보고서는 NFT 시장을 제공 유형에 따라 사업 전략 수립(Business St.. 2022. 8. 10. 더보기
'자동화가 인플레이션 극복에 도움'...가트너, CFO 대상 비용 계획 설문 발표 "부동산 및 시설 관리와 재무 부서가 향후 12개월 동안 예산 삭감에 직면할 가능성이 가장 높은 것으로 나타났다. CFO의 72%가 2022년 말까지 조직의 부동산 공간을 줄이기를 원한다는 점을 감안할 때, 시설 관리에서 예산 절감을 고려하고 있을 것이다. 이는 많은 수의 직원이 적어도 일부 시간 동안 재택근무를 하는 많은 조직에 적합하다." 가트너가 비즈니스 기능별 향후 12개월 동안 지출 감소, 유지, 증가 계획에 대한 CFO 및 재무 담당 임원 설문 조사 결과를 발표했다. 약 200명 이상의 관련 분야 리더를 대상으로 2022년 7월 진행한 이번 설문 조사에 따르면, IT, 영업, 연구 개발 분야에서 비교적 많은 지출이 증가할 것으로 예상했으며, 부동산 및 시설 관리, 금융, 운영 부문의 지출이 감.. 2022. 8. 10. 더보기