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주변 소리 감지해 '보여주는' 스마트 알림...구글, 안드로이드 '소리 알림' 기능 ‘스마트’ 시대 이전 집안의 중심은 TV 앞이었다. 스마트폰이 모든 필수품의 첫 번째가 된 지금, 집안의 중심은 스마트폰을 따라 움직인다. 스마트폰이 가장 많이 머무르는 곳, 스마트폰이 주인을 따라 이동하는 곳, 그곳이 집안의 중심이고 핵심 공간이다. 스마트폰이 점점 더 똑똑해지고, 스마트폰의 재주가 점점 더 많아지고, 스마트폰을 점점 더 의지한다. 그런 스마트폰의 변신과 변화를 이끄는 핵심 키워드 중에 하나는 ‘인공지능’이다. 굳이 알 필요도 없고 알아도 달라지는 것은 없지만, 이미 우리 주변에는 수 많은 인공지능 기술이 활용되고 있다. 스마트폰은 더욱 그렇다. 부지불식 간에 사람에 의해 사람을 위해 사람이 만든, 그 인공지능이 우리의 일과 삶을 편리하고 다채롭게 도와주고 바꿔주고 있다. 기계학습으로 .. 2020. 10. 12. 더보기
양자 컴퓨팅 기초부터 코딩 까지 무료…IBM, 8개월 코스 온라인 강의 지원 세상을 바꿀 새로운 기술은 많은 자원을 필요로 한다. 다양한 형태의 인재가 있어야 하고, 현실로 구현할 수 있는 능력이 있어야 하며, 이를 적용하고 활용할 수 있는 인프라가 구축되어야 한다. 흔히 차세대 성장 동력이라거나 패러다임을 바꿀 기술이라고 불리는 것들은, 그렇게 만들어지고 다듬어지는 과정을 거쳐야 한다. 차세대 컴퓨팅 기술로 주목받고 있는 양자 컴퓨팅도 바로 그런 것 중에 하나다. 양자 컴퓨팅은 기본 개념을 이해하는 것조차 일반 사람들에게는 어려운 분야다. 그래서 관심이나 흥미를 갖게 하는 것부터가 쉽지 않다. 앞으로 수없이 많은 전문가를 양성해야 할 양자컴퓨팅의 미래를 생각하면, 당장 이러한 부분부터 한 걸음씩 해결해 나가야 한다. 최근 들어 양자컴퓨팅에 대한 궁금증 해소부터 향후 전문가로서의.. 2020. 10. 9. 더보기
국가별 디지털화 순위 한국이 1위…BNEF, 2020 국가 산업 디지털화 순위 발표 블룸버그NEF(BloombergNEF)가 발표한 ‘2020 국가 산업 디지털화 순위(2020 national industrial digitalization ranking)'에서 한국이 1위를 차지했다. 2위는 싱가포르, 3위는 독일, 4위는 영국, 5위는 중국이 이름을 올렸다. 일본은 6위, 미국은 7위, 프랑스와 캐나다는 각각 8위와 9위를 기록했다. 1위부터 5위의 상위권은 모두 아시아와 유럽 국가가 차지해, 국가 주도의 디지털화는 아시아와 유럽이 북미 지역보다 우세한 것으로 나타났다. 국가 산업 디지털 순위 보고서는 기업과 정부 간의 새로운 파트너십 모델, 기술 규제의 표준화 증가, 디지털화의 노동 영향 관리에 대한 혁신 등 각 국가의 디지털화 전략 등을 다룬다. 지난해 7월 처음 조사를 시작한 이.. 2020. 10. 8. 더보기
RTLS 2025년까지 24.8% 성장 예상…마켓앤마켓, ‘RTLS 시장’ 보고서 실시간 위치 시스템 시장(RTLS;Real-Time Location Systems Market)이 2020년부터 2025년까지 24.8%의 연평균복합성장률을 기록하며 성장할 전망이다. 마캣앤마켓이 발표한 ‘코로나 영향 분석을 고려한 실시간 위치 시스템 시장(RTLS Market with COVID-19 Impact Analysis, Global Forecast to 2025)’ 보고서는, 실시간 위치 시스템 시장 규모가 2020년 34억 달러에서 2025년이 되면 103억 달러로 성장할 것으로 예측했다. 지난 몇 년 동안 실시간 위치 시스템 시장은 다양한 분야에서 제법 가파른 성장세를 이어왔다. 스마트 팩토리, 의료 및 헬스케어, 제조 및 자동차, 운송 및 물류 분야에서 활용 사례가 증가했기 때문이다. .. 2020. 9. 25. 더보기
완전 무선이어폰도 슬립테크 시장 가세…보스, 수면전용 ‘슬립버즈 II’ 발표 잠 못 자는 사람들의 소리 없는 아우성에서, 미래를 찾는 관련 시장 규모가 만만치 않다. 수면(Sleep)과 경제(Economics)의 합성어인 슬리포노믹스(Sleeponomics), 수면과 기술(Technology)이 결합한 슬립테크(SleepTech), 모두가 ‘숙면’을 꿈꾸는 사람들의 간절함에 초점을 맞춘 시장이다. 이들 시장은 수면 보조제부터 스마트폰 앱, 웨어러블 디바이스 등 다양한 수면 관련 보조 식품 및 도구 시장을 형성하고 있다. BCC리서치(BCC Research)는 '수면 보조제 및 기술 글로벌 시장(Sleep Aids: Technologies and Global Markets)' 보고서를 통해, 수면 보조용품과 기술 시장 규모가 2021년에 약 849억 달러에 이를 것으로 추정했다. .. 2020. 9. 23. 더보기
시너지리서치그룹, APAC 클라우드 시장 AWS가 1위 알리바바가 2위 2020년 2분기 아태지역(APAC) 클라우드 서비스 시장에서 AWS(Amazon Web Service)가 1위를 달리고 있으며, 그 뒤를 알리바바(Alibaba), 마이크로소프트, 텐센트(Tencent), 구글이 뒤따르고 있는 것으로 나타났다. 시너지 리서치 그룹(Synergy Research Group)이 발표한 ‘2020년 2분기 클라우드 서비스 리더십(Cloud Service Leadership - APAC Region)'에 따르면, AWS는 중국을 제외한 아태지역에서 1위를 기록했다. 아태지역을 5개 권역으로 나누어 조사한 클라우드 리더십 자료를 보면, 중국 시장과 그 이외 시장의 시장 구조가 뚜렷하게 구분된다. 중국을 제외한 4개 지역에서 AWS가 시장에서 1위를 지키며 선두를 유지하고 있지만.. 2020. 9. 21. 더보기
디지털 트윈 58% 성장 전망...마켓앤마켓, '2026년까지 디지털 트윈 시장' 보고서 디지털 트윈 시장이 2026년까지 58%의 연평균복합성장률을 기록하며 고속 성장을 기록할 것이라는 분석이 나왔다. 마켓앤마켓은 ‘2026년까지 디지털 트윈 시장 글로벌 예측’ 보고서를 발표하고, 2020년 31억 달러이던 디지털 트윈 시장 규모가, 2026년이 되면 482억 달러에 달할 것으로 예상했다. 이러한 성장을 이끄는 주요 요인으로는 ‘코로나19(COVID)’에 대처하기 위한 디지털 솔루션의 채택 증가와 유지 관리 환 경의 변화 등을 꼽았다. 코로나19가 초래한 상상 이상의 지각 변동은 다양한 분야에 걸쳐 예측 불가능하게 진행되고 있다. 건강과 생명에 대한 치명적인 위협이라는 일차적인 어려움에 직면해 있고, 그로 인해 발생한 경제 위기로 이중삼중의 어려움을 겪고 있다. 특히 기업과 산업 현장에서는.. 2020. 9. 17. 더보기
틱톡(TikTok)에 도전장 내민 유튜브…구글, ‘유튜브 쇼츠’ 초기 베타 서비스 시작 구글이 유튜브 쇼츠(YouTube Shorts) 초기 베타(early beta) 서비스 시작을 공식 블로그를 통해 알렸다. 유튜브 쇼츠(YouTube Shorts)는 15초 이하의 짧은 동영상을 촬영하고 공유하는 것에 초점을 맞췄다. 전 세계적으로 수많은 사용자를 확보한 틱톡(TikTok)과 본격적인 경쟁이 예상되는 서비스다. 이미 올해 4월 초에 개발 계획을 공개했던 유튜브 쇼츠는, 인도에서 가장 먼저 초기 베타 서비스를 시작한다. 베타 서비스를 진행하며 새로운 도구와 기능 등을 선보이고, 사용자들과의 피드백을 진행하며 지속적인 업데이트를 진행하게 된다. 스마트폰용 앱은 우선 안드로이드부터 지원하고, 아이폰 버전으로 확대할 예정이다. 유튜브 쇼츠는 새로 제공되는 카메라 도구를 활용해, 15초 이하의 짧.. 2020. 9. 15. 더보기
2025년 하둡 시장 235억 달러 전망…마켓앤마켓, ‘2025 하둡 빅데이터 분석 시장’ 하둡(Hadoop) 빅데이터 분석 시장 규모가 2025년까지 13%의 연평균복합성장률을 기록하며 성장할 것이라는 분석이 나왔다. 마켓앤마켓이 발표한 ‘2025년까지 하둡 빅데이터 분석 시장(Hadoop Big Data Analytics Market - Global Forecast to 2025)에 따르면, 2020년 128억 달러이던 시장 규모는 2025년이 되면 235억 달러로 증가할 전망이다. 보고서는 하둡 빅 데이터 분석 시장을 구성 요소(Component), 배포 모드(Deployment Mode), 조직 규모(Organization Size), 비즈니스 기능(Business Function), 버티컬(Vertical), 지역(Region)으로 조사 분석을 진행했다. 조사 대상 영역별로는 마케팅 .. 2020. 9. 14. 더보기
5G 스마트폰 시장 중화권이 62%…카날리스, ‘2020년 5G 스마트폰 시장’ 보고서 카날리스가 ‘2020년 9월 스마트폰 시장 분석(Canalys Smartphone Analysis, September 2020)’ 보고서를 발표하고, 2020년 전 세계 5G 스마트폰 출하량이 약 2억 7,800만대에 달할 것으로 예측했다. 전체 스마트폰 판매량은 2019년과 비교할 때 10.7% 감소할 것으로 추정했다. 전 세계 지역별 시장 점유율은 중화권(Greater China)이 62%를 차지하며, 5G 스마트폰 보급의 선두에서 시장을 견인할 전망이다. 2020년 중화권에 출하할 것으로 예상되는 5G 스마트폰은 약 1억 7,200만대로, 2021년이 되면 3억 500만 대를 출하할 것으로 예측했다. 2020년 전 세계 5G 스마트폰 출하량은 중화권이 62%를 차지하며 가장 빠른 성장세를 기록할 전.. 2020. 9. 11. 더보기
무선랜 자동 로밍으로 모두가 윈윈...구글, '오리온 와이파이' 미국 서비스 개시 언제나 네트워크에 연결되어 있어야 한다. 스마트폰이 생활필수품으로 자리 잡기 시작하면서, 한때 트렌드였던 커넥티드(Connected)는 이제 거의 모든 것의 필수 조건이 됐다. 사람도, 사물도, 그리고 업무와 일상도. 네트워크에 연결되어 있지 않으면 아무것도 할 수 없고, 고품질 네트워크에 연결되어 있어야 제 역할을 할 수 있다. 언제 어디서나 네트워크에 연결된다는 것은, 그런 인프라가 갖추어져 있어야 가능한 일이다. 개인이 할 수 있는 수준이 아니다. 기업과 국가가 나서서 힘을 모아야 하는, 그런 수준의 노력이 필요한 일이다. 그래서 전 세계 각 나라와 기업들은, 보이지 않지만 누구나 느낄 수 있는 노력을 기울이고 있다. 구글이 '오리온 와이파이(Orion WiFi)'라는 새로운 종류의 와이파이 오프로.. 2020. 9. 11. 더보기
240km 거리의 골프공 식별, 32억 화소 디카…SLAC 연구팀, 'LSST 프로젝트' 세계 최초 또는 최고라는 기록은 때때로 ‘기록’ 이상의 ‘의미’를 갖는다. 특히, 과학과 기술 분야에서는 그런 의미의 비중이 더욱 커질 때가 있다. 최초 또는 최고가 새로운 도약과 발전의 발판이 되고, 최고 또는 최초가 새로운 이론과 기술의 뿌리가 된다. 디지털카메라의 등장은 단순하게 ‘사진’의 역사만 바꾼 것이 아니다. 사진이 생산되고 유통되며 소비되는 방식을 송두리째 바꿈으로써, 일생 생활부터 거의 모든 산업 분야에 이르기까지 광범위한 변화를 초래했다. 전에는 느리던 것을 비교할 수 없을 만큼 빠르게 바꾸어 놨고, 전에는 불가능하던 일을 가능하게 만들었다. 스탠퍼드 선형 가속기 연구소에서 개발한 LSST 카메라는 가로세로 크기가 약 60cm인 이미지 센서로 32억 화소의 이미지를 촬영한다. 이렇게 촬.. 2020. 9. 9. 더보기
CB인사이츠, ‘2020년 핀테크 250’ 발표…13%에 해당하는 32개는 유니콘 기업 CB인사이츠(CB Insights)가 전 세계 주요 핀테크 기업 250개를 선정한 '2020 핀테크(Fintech) 250(이하 핀테크 250)’을 발표했다. 핀테크 250은 1만 6,000개에 달하는 전 세계 핀테크 기업 중에서 선정되었으며, 19개의 카테고리를 나누어 구분했다. 핀테크(FinTech)는 금융(Finance)과 기술(Technology)의 합성어로, 다양한 분야의 기술을 금융 분야에 적용함으로써, 높은 시너지 효과와 새로운 서비스 창출의 기회를 제공하고 있다. 금융과 기술의 경계가 무너지고, 새로운 형태의 상품과 서비스가 등장하면서, 차세대 성장동력으로 주목받고 있는 분야다. ‘2020 핀테크 250'은 전 세계에서 선정한 유망 핀테크 기업 250개를, 19가지의 주요 핵심 카테고리를 .. 2020. 9. 8. 더보기
구글은 어떻게 교통 상황을 예측할까?...'AI가 분석한 교통 패턴+실시간 교통 정보' 교통 정보 분석을 기반으로 한 최적화된 이동 경로 예측은, 경로 안내 기능을 갖춘 전자 지도가 가진 가장 핵심적인 기능이다. 현재 위치와 목적지를 선택하면, 불과 몇 초 만에 최적 경로를 알 수 있다. 빠르면 1-2초 만에 끝나 버리기 때문에 간단한 작업처럼 보이지만 실제 그 이면에서는 수많은 작업이 수행된다. 그렇다면 구글 지도는 어떻게 이동 경로를 결정하고, 이동 시간과 도착 시간을 예측할까? 구글 지도 제품 관리자인 요한 라우(Johann Lau)가 구글 블로그를 통해, 구글 지도가 최적 경로를 계산하고 이동 시간을 예측하는 방법에 대해 다음과 같이 소개했다. 구글 지도에 딥마인드의 기계 학습을 활용한 교통 정보 예측이 적용되면서, 전 세계 주요 도시의 예측 정확도가 개선됐다. (자료:DeepMin.. 2020. 9. 8. 더보기
배터리로 최대 2년 사용하는 스마트홈 카메라 ...아마존, '블링크 인도어 & 아웃도어' 아마존이 무선 스마트홈 보안카메라인 ‘블링크 인도어(Blink Indoor)’와 ‘블링크 아웃도어(Blink Outdoor)를 출시한다. 블링크 인도어와 아웃도어는 각각 실내용과 실외용 가정용 보안카메라다. 기본적인 기능이나 디자인은 큰 차이가 없고, 아웃도어는 실외에서 사용하는 제품인 만큼 방수 기능을 지원한다. 블링크(Blink)는 아마존이 2017년 12월 인수한 스마트홈 보안 카메라 업체다. 이번에 선보이는 블링크 인도어와 아웃도어(이하, 블링크 시리즈)에 대해 아마존이 강조하는 특징은 크게 세 가지다. 첫째는 전지 확장팩을 활용한 사용 시간 연장, 둘째는 두 가지 중에서 고를 수 있는 저장 옵션, 셋째는 사생활 영역 지정과 사용자 정의 기능이다. 무선 스마트홈 보안카메라인 블링크 아웃도어(왼쪽).. 2020. 9. 6. 더보기
전 세계 스트리밍 사용자 11억…스트리밍 장치 1위 삼성, 플랫폼 1위 타이젠 전 세계에서 스트리밍 장치를 이용해 TV와 비디오를 시청하는 인구가 11억 명을 넘어섰다. TV 스트리밍 장치 시장은 삼성이, TV 스트리밍 플랫폼은 타이젠(Tizen)이, 각각 선두를 달리고 있는 것으로 조사됐다. 스트래티지 애널리틱스가 이러한 내용을 담은 ‘2020년 1분기, TV 스트리밍 플랫폼 서비스(TV Streaming Platforms service)’ 분석 데이터를 발표했다. 전 세계 27개국을 대상으로 진행된 2020년 1분기 조사에서, 삼성은 14%의 시장 점유율을 차지해 TV 스트리밍 장치 제공업체 1위에 올랐다. 2위는 12%를 달성한 소니, 3위는 8%를 기록한 LG가 차지했다. 이 밖에도 TCL(5%), 아마존(5%), 닌텐도(4%), 마이크로소프트(4%), 구글(3%), 로쿠(.. 2020. 9. 3. 더보기
AI가 만든 가짜, AI가 잡는다...MS, 가짜 콘텐츠 식별 기술 공개 모순도 이런 모순이 없다. 저쪽에서는 인공지능이 가짜 콘텐츠를 만드는 데 악용되고, 이쪽에서는 그런 가짜 콘텐츠를 구별하는 데 활용된다. 무고한 사람들을 공격하는 데 사용되는 기술, 그리고 선량한 사람들을 지키는데 사용되는 기술. 똑 같은 기술이 서로 극과 극인 얼굴을 마주하고, 보이지 않는 거대한 전쟁을 치르고 있다. 이제 사람의 감각이나 인지 능력으로는 구분조차 할 수 없는 것들이 넘쳐 난다. 글, 소리, 사진, 영상이 광속의 속도로 세상과 시간을 휘젓고 다니는 시대. 가짜같은 진짜는 무시당하고, 진짜 같은 가짜에 농락당하는 사람들. 이제 ‘가짜’와 ‘진짜’를 구별하는 것은, 인간의 존엄과 생존이 달린 문제에 가까워지고 있다. 마이크로소프트가 ‘가짜 콘텐츠’의 구별과 확산에 대응하기 위해 연구해 온 .. 2020. 9. 2. 더보기
IoT 연결 2025년까지 250억개..마켓앤마켓, IoT 시장 14.9% 성장 전망 4차산업혁명과 디지털 전환이 꾸준하게 속도를 내면서, 다양한 분야의 산업과 시장이 영향을 받고 있다. 사물인터넷도 그런 분야 중 하나로, 굴곡 없는 성장세를 기록하며 약진 중이다. 마켓앤마켓이 최근 발표한 ‘IoT 솔루션 및 서비스 시장(IoT Solutions and Services Market by - Global Forecast to 2024) 보고서는 그런 의미에서 눈여겨 볼만하다. 보고서에 따르면 전 세계 IoT 솔루션과 서비스 시장은 2024년까지 14.9%의 연평균복합성장률을 기록하며 상승세를 유지할 전망이다. 2019년 약 1,393억 달러로 추정되는 시장 규모는 2024년이 되면 2,789억 달러가 될 것으로 예측했다. 아울러 2025년까지 사물인터넷 연결 수가 약 250억 개에 달할 것.. 2020. 8. 29. 더보기
AI가 '음성 파일'을 '워드 문서'로 변환...MS 365 워드, '전사 및 음성 명령 받아쓰기' 마이크로소프트의 댄 패리쉬 수석 그룹 PM 관리자(Dan Parish, Principal Group PM Manager)가 애저 코그너티브(Azure Cognitive Services) 인공지능 플랫폼을 활용한, 마이크로소프트 365(Microsoft 365) 워드(Word)의 전사(transcription)와 음성 명령(Voice Commands)으로 받아쓰기' 기능을 '마이크로소프트 365 블로그'를 통해 공개했다. '마이크로소프트 365'는 ‘오피스 365’의 새 이름으로, 워드, 엑셀, 파워포인트, 원노트 등으로 구성된 클라우드 서비스다. 마이크로소프트 365는 두 가지 방법으로 사용한다. 첫 번째는 PC, 태블릿, 스마트폰에 앱을 다운로드받은 후 설치해서 사용한다. 두 번째는 앱을 설치할 필요 .. 2020. 8. 28. 더보기
VR 시장 2025년까지 27.9% 성장…마켓앤마켓, ‘2025년까지 VR 시장 ’ 보고서 가상현실(VR;Vertual Reality) 시장이 2020년부터 2025년까지 27.9%의 연평균복합성장률을 기록하며 성장할 전망이다.. 마켓앤마켓이 “코로나19 영향을 고려한 가상현실 시장 전망(Virtual Reality Market with COVID-19 Impact Analysis - Global Forecast to 2025)” 보고서를 발표했다. 코로나19(COVID-19) 거의 모든 산업 분야에 영향을 끼치면서, 시장 전망이나 연구 보고서에 이를 반영하는 것이 필수요소가 됐다. 이번 보고서 역시 앞으로 5년간 가상현실 시장의 변화를 코로나19의 영향 분석과 함께 예측했다. 보고서는 2020년 61억 달러에 달하는 시장 규모가 2025년에는 209억 달러로 성장할 것으로 예상했다. 마켓앤마.. 2020. 8. 25. 더보기

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